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ボツ箱スレ (Res:516)
1 名前: juno ★ 投稿日:2007/08/29(水) 15:20 ID:b9.1TyWs
メンバー専用ページで出題されている「ボツ箱」問題の感想などを書き込むスレです。

ボツ箱 … 毎日の出題には使えそうもない、よくいえば個性的な問題をおひろめ
     してしまうコーナー
467 名前: やのさん 投稿日:2016/06/07(火) 23:07 ID:iE1bJncU
2016/6/6 へやわけ
1分32秒もかかっちゃった。
きっちり点付けてじっくり確認しながら。
そうですよねやっぱりここに入るべき作品ですね。
468 名前: ニコリスト@匿名希望 投稿日:2016/06/12() 10:59 ID:o1.3P2ro
2016/6/6 へやわけ 27手 0:32
初めは慎重に解き進めましたが、コンセプトがわかって一安心。
これだけきれいだとボツ箱の方がふさわしいと思います。
左右反転させたらS字型でしたね。
469 名前: tnakama 投稿日:2016/07/19(火) 20:08 ID:WIKPENcM
2016/7/19 スリザーリンク
最初この盤面をフルに使うのかなと思ったら……あれ?
意外とあっけない展開にこれは確かにボツ箱行きだなと納得。
通常問題だったら苦情ものかも。
470 名前: alchemist 投稿日:2016/07/19(火) 21:34 ID:OYtxyTh.
2016/7/19 スリザーリンク 16手 2:07

いやー、まんまと騙されました。
真ん中で無意識のうちに「小ループ禁」と思っていたら...。
これは良くも悪くもボツ箱向きですな。
特に上級者ほど、いい「戒め」となる問題でした。
471 名前: 76fu 投稿日:2016/07/20(水) 00:33 ID:4MRrLaT6
2016/7/19 スリザーリンク
面白かったです。
れーにんさんの作品思い出しました。
472 名前: やのさん 投稿日:2016/07/21(木) 12:02 ID:BddiKF62
2016/7/19 スリザーリンク 16手 1:13
開けた途端にポカーンとしてしまい、
出来上がったものの、また
(へ?これでいいの?)
頭の中、クエスチョンマークいっぱいです。(笑)
473 名前: ニコリスト@匿名希望 投稿日:2016/07/21(木) 14:33 ID:FNYKPW7Y
2016/7/19 スリザーリンク
alchemist様に同じく、「この迷路みたいな外側を回さなくちゃダメなのか」という思い込みに騙されました。
「えーっ!? 迷路抜けても行き止まりだし、どうすればいいの!?」と延々と右往左往しましたが、
まさかとうの昔に正解を見つけていたとは……。
474 名前: やのさん 投稿日:2016/08/29(月) 22:04 ID:EInjOEBo
2016/8/29 さとがえり 1:26
きれいなデザインですね。
ぐるぐるぐるぐると
4回、反時計回りに回りました。
475 名前: tnakama 投稿日:2016/08/30(火) 00:14 ID:PbResGoY
2016/8/29 さとがえり
面白い問題でした。
正直これ通常問題としても使えるのではないのでしょうか?
476 名前: シンシン 投稿日:2016/08/31(水) 12:53 ID:svz2dSJQ
2016/8/29 さとがえり
おぉ、この路線で「自明じゃない軌跡の全マス通過」が実現しちゃうかもしれないなぁ。
楽しみだなぁ。
477 名前: ミナミ 投稿日:2016/08/31(水) 14:34 ID:iR6uZO3w
2016/08/29 さとがえり
上半分の押し出し、
中盤あたりの吸い出し、
最後は押し出しかつ吸い出し。

見事でした。
478 名前: alchemist 投稿日:2016/09/10() 13:21 ID:SqgLNSFQ
2016/8/29 さとがえり 39手 1:21
いいなぁ、このテンポ感。
通常問題でもいいけれど、やっぱりサンプルとして残したい問題ですね。
ボツ箱は適当かと。
479 名前: 能天気プー 投稿日:2016/10/21(金) 16:16 ID:Wb7Bt3k2
のりのり解きました。
うーん、爽快感があまりないです。
480 名前: シンシン 投稿日:2016/10/22() 05:57 ID:k7Sy3WE6
2016/10/21 のりのり
基本的には、長方形をまたいでつながるのはどの部分か、
っていう問題ですよね。
もうちょっと小さいサイズでパズル度が高い問題ができそうな
気もするし、なんか別のパズルに発展しそうな気もしますね。
おもしろいなぁ。
481 名前: alchemist 投稿日:2016/11/03(木) 23:17 ID://Vo48RQ
2016/10/21 のりのり 194手 11:01
なんというか、刻みのりを散らしたような盤面でしたね。
白マスが確定したところに点を打って解けばそれなりに爽快なんだろうけれど、
やっぱり最後は黒マスを決めるところでチマチマ感がぬぐえない気がしました。
482 名前: やのさん 投稿日:2016/12/16(金) 21:20 ID:CY1TywGE
2016/12/16 シャカシャカ 35手 0:52
シャカシャカ苦手なんで、できるかどうか自信がなかったんですが、
右下からで順調でした。面白かったです。
0と1だけでこんなこともできるんですね。
483 名前: tnakama 投稿日:2016/12/16(金) 22:41 ID:VoYm2hWI
2016/12/16 シャカシャカ
シャカシャカ苦手なんで、できるかどうか自信がなかったんですが、
思っていたより順調に解けてかえってこれでいいの?って感じ。
やはりこれはボツ箱用の問題ですね。
484 名前: 76fu 投稿日:2016/12/16(金) 23:26 ID:wgs/bcik
2016/12/16 シャカシャカ
結構悩まされました。面白かったです。
大きいサイズの真ん中でこんな感じに残ってるのをよく見かけますね。
取り出したらボツ箱というw
485 名前: シンシン 投稿日:2016/12/17() 06:21 ID:Hn7WALhc
2016/12/16 シャカシャカ
駒がほとんどない詰将棋みたいな感じですね。
外周だけのヒントでナナメの四角が出てきたらびっくりなんだけどな。
486 名前: ひさよ 投稿日:2016/12/19(月) 22:19 ID:YKLw4ssw
やった!49秒!こんな風に解けたらいいな〜と思って埋めていったらできました。ラッキー至極♡♡♡
487 名前: ニコリスト@匿名希望 投稿日:2016/12/23(金) 09:50 ID:el9b3Byk
2016/12/16 シャカシャカ 24手 1:00
0から誘導されてできる大きな四角をつくる練習問題としてはいいのかな。
点を打ったらすごくわかりやすいと思います。
通常出題でもいいのだけれど、確かに残したい問題ではありますね。
例題チックな問題も、ボツ箱以外に残せるところがあるといいような気がします。
488 名前: alchemist 投稿日:2017/03/05() 22:12 ID:W02pW7hg
2016/12/16 シャカシャカ 24手 0:37
とっかかりがつかめれば、あとはほぼ自動でしたね。
普通の出題でもいいような気もしますが、残すならボツ箱、なのかな。

2017/2/21 ぬりかべ 99手 0:56
対称ではないけれど、ほぼ想像通りの形になりました。
ボツ箱向きといえばそうですが、このパターンは1題で十分かも。
489 名前: 削除しました 投稿日:削除しました
削除しました
490 名前: やのさん 投稿日:2017/04/23() 22:21 ID:HxnGLerw
2017/4/21 へやわけ 
まず最初に1を塗っていくのがめんどくさっ。
その作業がすむと三連禁で、最後に分断禁。
わかりやすい問題でした。
面白かったです。
491 名前: alchemist 投稿日:2017/04/28(金) 20:58 ID:2iq7J7g.
2017/4/21 へやわけ 101手 8:33

1の趣向を除けば、基本は普通のへやわけといった感覚でした。
ちょっと先読み(ここが黒だと分断されるから)を使って解きましたが、
これだと通常出題でもよいレベルのような。
492 名前: 四次元ベクトル 投稿日:2017/05/30(火) 19:02 ID:aK1xBSjA
2017/4/21 へやわけ
パズルの画面に難易度や目標タイムがありません。
修正お願いします。
493 名前: ニコリスト@匿名希望 投稿日:2017/05/31(水) 12:08 ID:RETl2ZAw
>>492
2017/2/21のぬりかべも問題と答えで同じようなことになっていますね。
494 名前: (大) ★ 投稿日:2017/05/31(水) 12:37 ID:RETl2ZAw
>>492-493
ご指摘ありがとうございます。
両方を修正いたしました。
ごめんなさい。ペコン

環境によってはブラウザのキャッシュが残るため、しばらく修正前のものが表示されてしまうようです。
必要でしたらキャッシュを削除していただけると幸いです。
495 名前: 匿名 投稿日:2017/05/31(水) 23:08 ID:YRyDa3iY
2016/8/29のさとがえり以降、すべて同じ症状なのは、私の環境だけでしょうか
496 名前: 匿名 投稿日:2017/05/31(水) 23:13 ID:YRyDa3iY
連投すみません。

そもそも、パズルによって目標タイムがあるもの、ないものがあるんですね。
通常出題分も、今日出題されたぬりかべには目標タイムがあるけど、シャカシャカ・橋かけにはない。

この違いってなんなのでしょう。
497 名前: (大) ★ 投稿日:2017/06/01(木) 09:38 ID:wgf8RZkQ
>>496 匿名さま
nikoli.comでは、スリザーリンク、ぬりかべ、へやわけ、ましゅ、ヤジリン、カックロの6種類にのみ、目標タイムを設定しています。
どのパズルに目標タイムを設定するかについては、基本的にはニコリの本で決められた基準をそのまま流用しています。
ここで説明するのはいろいろな意味で難しいのですが、本のおたよりなどで質問すると、もしかしたらなにかわかるかもしれません。
498 名前: 匿名 投稿日:2017/06/02(金) 00:06 ID:Pda06V4k
>>497
回答ありがとうございます。
ちょっと気になっただけなので、ニコリの本基準なんだと納得しました。

それにしても、それを見越したうえでの指摘、四次元ベクトルさんさすがです
499 名前: 四次元ベクトル 投稿日:2017/06/03() 20:22 ID:XEYMXW/.
>>498
なぜぬりかべとへやわけはWebのみ目標タイムがあるのですか。
私の考えでは、マスをぬるパズルだから紙だとぬり方が人それぞれで時間が大きく変わってくるためだと思われます。
500 名前: (大) ★ 投稿日:2017/06/05(月) 09:24 ID:mCY0S5Eg
>>499
たしかにぬりかべとへやわけはnikoli.comオリジナルのようです。ペコン。
理由は、今ニコリにいるいるスタッフにはわからないようです。
正解はわかりませんが、四次元ベクトルさんのご想像は、理に適っていますね。
501 名前: tnakama 投稿日:2017/07/21(金) 22:55 ID:roKL2OHw
2017/7/21 ナンバーリンク
実際解いた感想ですがおっしゃりたいことがよくわかったというところでしょうか。
難易度はおてごろとなっていますがらくらくでも不思議ではない気がします。
(実は最後のところで間違えてつなぎそうになったのですがそこさえ回避できればそれほど難しくはないと思います。)
502 名前: 76fu 投稿日:2017/07/21(金) 23:46 ID:/W9dwImc
2017/7/21 ナンバーリンク
すごく面白かった!
あ〜するしかないけど、端っこ駄目か〜。芸術的なのにな〜。
でも、ボツ箱でずっと残るならいいのかな。
503 名前: ニコリスト@匿名希望 投稿日:2017/07/23() 03:14 ID:Y3Bs5Oxg
2017/7/21 ナンバーリンク
引いた線の形が季節柄なのかスイカに見えました
504 名前: 削除しました 投稿日:削除しました
削除しました
505 名前: ニコリスト@匿名希望 投稿日:2017/08/26() 18:22 ID:BI2JudwI
ルールが分かりにくいのでニコリでは完全にボツ箱ですね。
(削除しました)
506 名前: ニコリスト@匿名希望 投稿日:2017/08/26() 21:19 ID:qsxQ/T8w
>>505
ボツ箱じゃなくてただのボツでしょ
ボツ箱の定義も知らないのに、クソみたいなパズル張ってんじゃないよ

えーとね、毎回思うんだけど、あなた、マジメに本誌に投稿して、
ボツになったりならなかったりしてる読者の気持ちを考えたことありますか?
第三者の目も通ってない何の保証もないパズルの宣伝なんて要りません
あなたのやってることは、ただただ不快です
507 名前: benjamin 投稿日:2017/08/27() 18:58 ID:PBvef8kQ
Flashの行く末に引きずられてnicoli.comどうなるかなーと思っておりましたが
告知ページが開かれて一安心しました。
新サイトを作るのは色々大変でしょうけれど応援&期待しています!
方式が変わっても末長く続いていきますように...
508 名前: ニコリスト@匿名希望 投稿日:2017/08/31(木) 14:14 ID:Hk/ev14.
>>506

スタッフでもないのに掲示板を仕切っている書き込みをするのは少し違和感がしますね。作者でもないのに目の前のパズルをくそみたいなは言い過ぎでしょう。あなたもパズルファンならどのパズルでも純粋に楽しめばよいと思います。パズルの種類で楽しいくそみたいの偏見を持っては楽しいものも楽しめなくて勿体ないですよ。それと本誌に投稿する読者の気持ちとこのスレとは関係無い話で論点がずれてますね。不快なら記事をスルーすればよいのでは?なかには興味持つ人もいるかも知れませんよ。ていうかパズル同士もっとパズルについて楽しい話しませんか?
509 名前: ニコリスト@匿名希望 投稿日:2017/08/31(木) 19:08 ID:66smlRXo
スレ違い
510 名前: ニコリスト@匿名希望 投稿日:2017/09/01(金) 09:43 ID:pFeFRRI6
スレ違いなんで、何を言ってもクソ発言でしかない
内容の問題ではない
511 名前: 削除しました 投稿日:削除しました
削除しました
512 名前: 削除しました 投稿日:削除しました
削除しました
513 名前: やのさん 投稿日:2017/10/20(金) 17:23 ID:YfW93NLQ
2017/10/20さとがえり 4:33 28手 時間かかりすぎちゃった。
ボツ箱って信じられない。きれいな作品じゃないですか。
514 名前: tnakama 投稿日:2017/10/20(金) 21:30 ID:.qK/jC9.
2017/10/20 さとがえり 2:18
「あること」に気づくとあっさりすすめられるがピンとこないと全くすすめない。
ボツ箱なのも何かわかる気がします。
515 名前: シンシン 投稿日:2017/10/21() 07:35 ID:RlZuxWUg
2017/10/20 さとがえり
「たいへん」という意味じゃなくて、「アゼン」とする問題ですなぁ。
グランドピアノ4台というか、パイプオルガンの展開図というか。
516 名前: しばこ 投稿日:2017/10/24(火) 01:52 ID:rauDYjB6
2017/10/20 さとがえり
さとがえりの難問は、答えがごちゃごちゃしているのもあるけれど
これは本当にすっきりときれい! おもしろかったです。
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