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要望スレ (Res:247)
1 名前: 金 ★ 投稿日:2006/11/11() 10:22 ID:1r/bm/Bc
nikoli.comに対する要望はこちらにお書きください。
すぐに要望にお応えできないことも多いかと思いますがご容赦を。
198 名前: ヌルオミノ 投稿日:2007/10/01(月) 01:53 ID:dsRin3XE
複合的なパズルの早解き選手権
実現は難しそうですね。履歴を残している方々がパズルを開始した時間がばらついています。
インターネットの回線の速さによるものと個人的には思っています。
8つのタイムをすべてニコリコムに送信し終わった時刻を競うのであれば、
行きと帰りで回線環境による不平等が16倍も出てしまいそうです。
アゼンレベルの出題ならば回線環境の不平等も実力で何とかなりますが、
おてごろだと問題が表示される間に解き終わってしまう気がします。

とはいいつつもやってみたいなあ。作者さんが8名も参加資格がないなら、私の優勝可能性もあるはず(笑)。
199 名前: (金) ★ 投稿日:2007/10/02(火) 20:12 ID:izcWgS2A
>>196 マラバリスタ さま
履歴に過去に自分が解いた時間と手数を複数残すのは、現状の仕様からは難し
いような気がします。大がかりな改修になってしまうような気がするので、要
望が多ければ改めて考えますが、しばらくは今のままでごカンベンを。

>>197 こまみー さま
>なので、早解き以外の日に難問を出題する場合は、その前後の早解き問題とは
>違う種類の問題にしていただけないでしょうか?

ほかにも制約がいろいろあるので、なかなかに難しいところであります。
それぞれのパズルは独立して出題順を考えています。ほかのパズルとの兼ね合
いも考慮にいれなければならない、ということになると、なかなかしんどいで
すね。うーむ、努力してみます。

>先日、カックロで小サイズのおてごろが初めて出題されて嬉しかったので、
>他のパズルでも時々出題して欲しいです。
>ただ、ニコリコムの方針のためにそうなっているのでしたら
>今まで通りで全然構いません。

大きなサイズの問題も載るサイトですから、基本的には小さい問題はやさしく、
という方針です。
ケータイサイトの「ニコリのケータイパズル数独」では載せられるサイズが各
パズルとも1種類しかないので、それなりに高難度の問題も出題していますよ
ん。

>複合的なパズルの早解き選手権

現状のシステムで、うまく運用する方法が見つからないんですよ。
何かいいテはないもんでしょか。
200 名前: うり 投稿日:2007/10/03(水) 22:29 ID:av.2iLoo
>逸品館
拝見しました。
全てが自分の投票した問題ではありませんでしたが、
なかなか納得できる3問だと思いました。
要望としては、投票にあたっての皆さんのコメントを少し読みたいという点と、
上位5位くらいまでの問題と得票数を表示してみては、という点です。
2位以下の問題は残せないので後者はその意味を問われるかもしれませんが、
それなら自分の気付かなかった逸品を、まだ公開中であれば解き直して新発見、
みたいなこともあるかもしれませんし。

>複合的なパズルの早解き選手権
単純に、普段の出題の中で程よい難易度の問題を幾つか選んで、
それらの問題に関して個人の総合成績を別に決定する、という形はいかがでしょうか。
中央競馬でいう所の、サマーシリーズみたいな。
日にちが数日にまたがる、というのがネックですが・・・。
201 名前: ニコリスト@匿名希望 投稿日:2007/10/06() 13:08 ID:DJJYkNYI
4色問題って10国20国ぐらいのもっとお手軽のやつにしてもらえませんか。
30分近く取り組まないといけないのではお手軽じゃないです。
それとも私が遅いだけですかね。
202 名前: juno ★ 投稿日:2007/10/15(月) 18:17 ID:YO/vNU/w
>>201
今回の5問は、以前つくったものの再利用なので用意できましたが、新たに増やす
となると、予算や時間の関係もあって難しそうです。

操作やルールが簡単と言う事もあって「おてがるパズル」としたのですが、確かに、
解くのは、難しいですね。タイトルにいつわりありかもしれませんが、これは、
これで受け入れていただけると有り難いです。

「おてがるパズル」には、近日中に、ジグソーパズルを追加予定ですが、これも、
操作は、簡単なものの、解くのは、結構たいへんかもしれません。
203 名前: ニコリスト@匿名希望 投稿日:2007/10/17(水) 14:35 ID:IgjdYHdc
順位とともに示されるパーセンテージなのですが、これの分母が現在は解けた人の総数に
なっていますが、これは手をつけて解けなかった人も含めるべきではないでしょうか。極端
な話、たとえば100人トライして、2人か解けなかったとき、現在の計算では2位の人の上
が50%、下は0%になってしまいます。しかし提案の計算だと上が1%、下が98%になり
ます。後者の方が妥当な評価だと思うのですが、いかがでしょうか。
204 名前: Hammy 投稿日:2007/10/18(木) 12:24 ID:vUVj2mD6
出題予定表のカウントダウン機能,すばらしいですね!
何度も読み込まなくても勝手にカウントダウンするのを見て感激!
そこで提案なのですが,出題予定表だけでなく,メンバーズホームにも同じ表示ができないでしょうか?
多くの方は,まずメンバーズホームを開くと思うので,
そこからいちいち出題予定表のページに移動する必要がなくなり,便利かと思います.
更に,カウントダウン後は勝手に問題へのリンクが表示されると,
再読み込みもしなくてよいので更によいですが,それは技術的には無理なのでしょうか?
205 名前: Hammy 投稿日:2007/10/18(木) 12:26 ID:vUVj2mD6
ニコリ本誌では,スリリンとカックロにエキスパートタイムが付いています.
これをこちらでも付けられませんでしょうか?
ニコリ本誌でエキスパートタイムを切れたことがなく,悔しいので,
nikoli.comで挑戦したいと思いまして.
206 名前: juno ★ 投稿日:2007/10/18(木) 18:41 ID:Y13HvGpo
>>203
今までの表示に慣れている方や、%の値をコメント覧で記録している方がいる事を
考えると、多くの要望が集まらない限り、変更しづらいです。また、間違えた
クリックや、スタッフが動作検証で開いた数を、解けなかった人と区別出来ない
事などもあって、手をつけていない方は、集計に含めない方針です。

>>204 Hammyさん
カウントダウンは、ページのリロードを抑制する、負荷対策の意味もあってテスト
導入しました。もしかすると、外す事もあるかもしれません。と、まずは、
お断りを。

>出題予定表だけでなく,メンバーズホームにも同じ表示ができないでしょうか?
技術的には可能なはずなので、ほかの部分への影響などを考慮して検討してみます。
デメリットの部分が大きくなりそうな場合は、導入を見送ります。

> 更に,カウントダウン後は勝手に問題へのリンクが表示されると,
> 再読み込みもしなくてよいので更によいですが,それは技術的には無理なのでしょうか?
これは、予定表ページに手を入れている時に考えて、可能な事を確認しています。
しばらく様子を見て、カウントダウン自体に問題が無さそうなら、導入を検討して
みます。

>>205 Hammyさん
これは、難しいです。目安タイムのデータ形式を確認したのですが、エキスパート
タイムを追加する事で、システム、Flashのプログラム、過去の問題データなど、
いろいろなところに影響が出てしまいます。
207 名前: Hammy 投稿日:2007/10/19(金) 12:20 ID:CK5CSVPY
早速検討いただきありがとうございます!
カウントダウン関係,楽しみに待つことにします.
エキスパートタイムの件は残念ですが,nikoli.comで練習してニコリ本誌で勝負することにします^^
208 名前: SparrowH 投稿日:2007/10/25(木) 00:53 ID:c2IxXVGg
私は掲示板を見るのにメンバーズホームからみんなのページに飛んで掲示板をクリックして見ています。
メンバーズページから直接掲示板を見る方法はありますか。
もし、ないのならメンバーズページからリンクを作っていただけないでしょうか。
そうなると投稿も、もっと増えるのではないかと思うのですが。
209 名前: マラバリスタ 投稿日:2007/10/25(木) 14:04 ID:30aFJN12
もっとでかいカックロをやってみたいです。
210 名前: juno ★ 投稿日:2007/10/25(木) 18:27 ID:kvIuNoA.
>>207 Hammyさん
カウントダウンの件、途中経過の報告も兼ねて。

メンバーズホームのカウントダウンタイマーは、見送る事にしました。ただ
タイマーを出すだけだと、出題時刻になった時に、ページのリロードが大量発生
する。かと言って、リンクを自動で出すとなると、メンバーズホームで取得して
いない値を新たに引っぱって来る必要があるので、負荷増大に繋がると言った
感じです。メリットと、サーバ負荷増大などのデメリットをはかりにかけて、
やめておいた方が無難と言う判断になりました。

予定表ページのカウントダウン、自動リンクは、今のところいい感じみたいです。
カウントダウン開始を5分前→10分前→1時間前と変更したので、これでもう少し
様子を見て、デメリットが少ない様なら、このまま動かす予定です。

>>208 SparrowHさん
>>170の方からもご要望いただいていた件ですね。今は、リンクをつくっていないです。
スタッフで相談し、ログインしている時は、みんなのページのコンテンツ(掲示板
も含む)へのリンクを表示する事にしました。しばらくお待ち下さい。

>>209 マラバリスタさん
カックロに限らず、「さらに大きいパズルをやってみたい」と言うご要望は、
時々いただくのですが、大きい問題は、快適に遊べる方が限定されてしまうので、
現時点では、難しいです。カックロだと、今のところ31x21が最大ですが、まだ
まだ多くの方が使っている1024x768ぐらいのディスプレイですと、かなり表出数
が小さくなってしまいます。さらに大きい問題にすると、「遊べない」と言う
方が、増えてしまいそうです。
211 名前: SparrowH 投稿日:2007/10/26(金) 09:59 ID:ebObegdo
>>210
しばらく待とうと思ったら、早速掲示板へのリンクを追加して頂きありがとうございました。
RESのリンクの仕方を調べるので使い方を見たらこんなのがありました。本当におみくじが表示されるのかな?

本文中に ショートゴロ と入れて書き込むことで、本文中に野球のおみくじが表示されます。
本文中に うっかり八衛 と入れて書き込むことで、本文中に誰かのおみくじが表示されます。
本文中に ものかげ と入れて書き込むことで、本文中にどこかのおみくじが表示されます。
本文中に 水泳 と入れて書き込むことで、本文中にアクションのおみくじが表示されます。
本文中に てんぷら と入れて書き込むことで、本文中に食物のおみくじが表示されます。
本文中に サムライン と入れて書き込むことで、本文中にニコリのパズルのおみくじが表示されます。
212 名前: SparrowH 投稿日:2007/10/26(金) 10:11 ID:ebObegdo
>>211
なるほど、このおみくじ機能はおもしろい
実際には!base(ショートゴロ)、!who(うっかり八衛)、!where(ものかげ) 、!do(水泳)、!food(てんぷら)、!puzzle(サムライン) と入れたのです。(本当は半角)
チュンチュン四畳半へこへこ!してからfoodを食べたあと、 バッグを解いたら答えは ショート内野安打だった。

これは要望スレには不適当かな?
213 名前: かんちゃま 【 投稿日:2007/10/26(金) 12:56 ID:4SRX5V0U
いまさらのお願いで気が引けますが、誰かが要望するだろうと思っていたら誰もしてくださらないので、
今に至ってしまいました。
そういうわけなので少数意見かもしれませんが…。

カックロのカーソル移動の範囲から、一番上の行と一番左の列は入力するマスがないので、
はずしていただけないでしょうか。
焦って解いている時など、一所懸命グレーのマスに数字を入れようとしてしまいます。
カーソル移動下手としては、対応していただけると助かります。

さて、昼食は 親子丼を食べよう。
214 名前: juno ★ 投稿日:2007/10/30(火) 15:50 ID:BEDsD3Wg
>>213 かんちゃまさん
これは、ごもっともですね。スタッフも気付いていませんでした。

ご要望をいただいた10月26日に、Flash制作をお願いしている方に、修正をして
いただきました。その後、複数のスタッフで動作確認を行い、問題無い事が確認
出来ましたので、先ほど、プログラムの差し替えを行いました。

※もし、動作が変わらない場合は、一度ブラウザを閉じて起動しなおして、
 みて下さい。
215 名前: かんちゃま 投稿日:2007/11/01(木) 08:34 ID:g.59s9Pw
>>214 juno様
早速の対応、ありがとうございました。
本日未明に確認いたしました。
これで、安心して一番上や一番左のマスに移動できます。

今まで、10ヶ月以上もこのような要望がなかったということは、皆さん
「そんなの関係ねぇー!」という実力なのですね。
日々、実力の格差に苦悩しております。

要望したときのおみくじが【凶】だったので、どうなるかと思いましたが、
取り上げて対応していただいたことを感謝するとともに、
これからはだんだんよくなる意味だと信じて、また精進します。
216 名前: Hammy 投稿日:2007/11/02(金) 12:22 ID:nL35SrGs
>>210 juno様
カウントダウン&リンク表示,素晴らしいです.
昼の時間帯は回線が遅くなるのですが,リンク表示のおかげで読込が一度ですみ,
昼の一番乗りが少し取りやすくなりそうです.
ありがとうございました.
217 名前: juno ★ 投稿日:2007/11/22(木) 12:25 ID:2gODqD7o
報告などを。
>>215 かんちゃまさん
早く対応出来たのは、ひとえに、FlashのUI制作をお願いしている
ゲームデザインさんのおかげです。こちらでやったのは、動作確認とファイルの
アップぐらいなのでした。

パズルが遊びやすくなるのは、スタッフにとってもうれしい事なので、また何か
お気づきの際は、気軽にお知らせ下さい。

>>216 Hammyさん
カウントダウン、自動リンクの効果の確認がやっと終わりました。設置前、
カウントダウンだけの時、自動リンクを取り入れた時とアクセスログなどの
調査をして、問題無さそうな事が確認出来ました。予定表ページは、このまま
動かす事にします。
218 名前: 小箱 投稿日:2007/12/05(水) 18:03 ID:7P6JxHWs
問題を解き終わったときの「CONGRATULATIONS!」の表示の中にある、
「履歴を公開しますか? はい/いいえ」のチェックについての希望です。

私はいつも公開しないので「いいえ」を選択するのですが、
表示が出るとき必ず「はい」にチェックが入っているので
毎回「いいえ」にチェックし直します。

そんな、「いいえ」を選択する場合が多く面倒くさがりな(苦笑)人向けに
・常に表示される初期チェック状態を「はい」か「いいえ」か設定できる
もしくは
・前回選択したほうと同じ状態(「いいえ」なら「いいえ」)で次回も表示される
といった機能があったらいいなと思います。
219 名前: juno ★ 投稿日:2007/12/10(月) 16:36 ID:Lm8Wp43E
>>218 小箱さん
スタッフで相談しました。履歴については、「出来るだけ公開してもらえると
うれしいなあ」と言う思いもありまして、当面は、現状のままで様子を見させて
いただきます。同様のご要望がたくさん集まった時には、再検討します。
220 名前: 小箱 投稿日:2007/12/12(水) 23:00 ID:RL2jal4o
>>219 junoさん
相談してくださってありがとうございます!
ニコリスタッフさん達の思いもよくわかりました。納得です。
私も、登録したくなったときには思いきって「はい」にチェックさせていただきますね。
221 名前: マラバリスタ 投稿日:2007/12/30() 17:16 ID:e/20gMWw
ボツ箱スレでも書いたことなのですが、こちらで要望してみます。

ボツ箱問題のコメントですが、
12/28四角に切れのコメントのように
直接的なヒントがあると解く楽しみがかなり減ってしまうので、
もっと抽象的なヒントにするかヒント無しにして欲しいです。

コメントを見ないで解けばいいという話かもしれませんが、
つい見てしまったりしがちなもので。

いかがでしょうか?
222 名前: 339 ★ 投稿日:2008/01/06() 16:14 ID:IQqKTQ82
会員ページで自己紹介を書いている人、全員の分を読みたいのですが、
該当者のみを表示するようなページを作って頂けないでしょうか?
よろしくお願いいたします。
223 名前: ゆうた 投稿日:2008/01/07(月) 01:10 ID:PuVeZsSc
>自己紹介のページのURL

4番から始まって登録した順に1ずつ増えていってるのかな?」
私はURLの数字の部分を1ずつ増やして読んでいます。もう少しで70人?
224 名前: juno ★ 投稿日:2008/01/07(月) 15:31 ID:7eyQGt72
>>221 マラバリスタさん
ご希望にそえるかどうかは、分かりませんが、スタッフで相談してみます。

>>222 339さん
ご要望いただいた件、自己紹介機能を取り入れる時点で、検討していました。
が、パズルを解いて楽しんでもらうのがサイトの主旨なので、SNSみたいな要素は、
ほどほどにしようと言う話になりました。結果、自己紹介一覧ページは、取り
入れない事になりました。同様の要望が多くある様でしたら、再度検討して
みます。

>>223 ゆうたさん
1〜3は、テストで消費したので、4が登録済の最小番号となっています。一度
登録した自己紹介を削除すると、永久欠番になる仕様なので、そのうち番号が
飛ぶ様になるはずです。
225 名前: 風雷坊 投稿日:2008/01/10(木) 16:54 ID:aHp6qkvo
「カックロ」で,方向キーを使うとき長押しのときは,端っこの壁まで飛んでいってしまいます。
途中の壁でも,0.3秒くらいストップするようにすると,格段に使い勝手がよくなると思います。
いかがでしょうか?
226 名前: juno ★ 投稿日:2008/01/17(木) 16:32 ID:JAAG0Zfw
>>225 風雷坊さん
提案いただいた様な修正を行うと、遊びにくくなったと感じる方や、戸惑う方も
出てくると予想します。キーボードを長押しした時の動作は、OSの設定で変え
られるので、個々の設定で好みに近いものにしていただく方がいいと思います。

【キーを長押しした時の設定例 Windows XPの場合】
1) コントロールパネルの「キーボード」を開きます。
2) 「速度」タブの「表示の間隔」のところにあるスライダを調整します。
長押しで速く動きすぎると感じる場合は、スライダを左に寄せます。
3) 「OK」を押して設定画面を閉じます。
227 名前: みのり 投稿日:2008/02/03() 01:21 ID:Q6jIOPLw
パズルの背景色を変えられるようにしていただきたいのですが。
スリリンの大きいヤツなどでは文字も小さいし、画面がほとんど白だから目が痛くなってしまうものでして。。
よろしければお願いします。
228 名前: マラバリスタ 投稿日:2008/02/04(月) 21:55 ID:SkVxEa3A
ボツ箱のヒントは、見たい人だけ見られるようになったのですね。
私の希望のさらに上を行く対応で素晴らしいです。ありがとうございました。
229 名前: juno ★ 投稿日:2008/02/05(火) 23:37 ID:.CLbeqzo
>>227 みのりさん
色々検討したのですが、現時点でご要望をかなえるのは、難しいです。
お使いの環境にもよりますが、次の様な解決作もあります。
・ディスプレイやPC本体のボタンで明るさを変える。ほとんどのPC、ディス
プレイは、明るさなどを変更するボタンが付いています。
・ディスプレイドライバの設定で明るさやコントラストを変える。
 WindowsXPの場合は、コントロールパネルにある「画面」の設定で「設定」タブ
 を選び、「詳細設定」から、明るさなどを細かく調整出来る場合が多いです。
・フリーソフトなどで、明るさを変更する。
 下記は、Windows用のフリーソフトです。設定を変えると、画面を真っ暗に
 近くする事も出来ます。
 http://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se361290.html

>>228 マラバリスタさん
ご要望が多かったので、なんとかしたいと思っていました。コメントを丸々
隠してしまうと、コメントがある事を見落とすかもしれないので、ヒントに
なりそうなところだけ隠す様にしました。
230 名前: juno ★ 投稿日:2008/02/08(金) 13:02 ID:XXOh3eik
>>222 339さん
再検討し、自己紹介の一覧ページをつくる方向で進めています。直接339さん
から伺った事も、とても参考になりました。

サイトの性質もあって、あっさりとしたものになるとは思いますが、ページ
追加で、現在抱えている、最も大きな問題点は、解消されと予想しています。
231 名前: マダム光子 投稿日:2008/02/15(金) 16:48 ID:EFU7OZK.
ましゅの手数はどのようにカウントされますか。
ひと筆で何度か曲がった線を描いても1ですか。
描いてる途中でそのまま離さずに後戻りして消したらどうなりますか。
この件について、どこかに書かれていたら教えてください。
どれを解いても鉛筆の方が速い私には、最少手数をねらうしかないので。
232 名前: ゆうた 投稿日:2008/02/16() 22:24 ID:UfIs44jk
>マダム光子さん
おためしもんだい1で一筆書きで解けるましゅが出題されております。
全部続けて書いても全体で一手にはならないようです。

続けて書いても、一区間づつ離して書いても手数は同じようです。

線を一区間書くのが一手、一区間消すのも一手としてカウントされます。
Shiftキーで×印を書くのも一手です。

最小手数を狙うなら誤って行きすぎてしまった線は「一手戻す」ボタンで戻してはいかがでしょうか。
「一手戻す」ボタンで戻った分は手数としてカウントされません。
233 名前: juno ★ 投稿日:2008/02/18(月) 11:52 ID:UWPD1Xro
>>231 マダム光子さん
疑問に思っている方も多い様ですので、FAQにましゅの手数についての説明を
追記しました。
 ↓
http://www.nikoli.com/ja/about/faq.html#q34

>>232 ゆうたさんに説明いただいた通りです。最短手数=完成した時に引かれて
いる線の長さとなります。
234 名前: センセイ 投稿日:2008/04/01(火) 01:08 ID:TbdMwdBQ
スーパースペシャルジャイアント問題
難易度アゼンというよりも,
開くとアゼン!
でした.
おもしろ〜い!!
235 名前: センセイ 投稿日:2008/04/01(火) 01:12 ID:TbdMwdBQ
>>234
スレ間違えました.
ごめんなさい.
236 名前: ロバジェット 投稿日:2008/04/02(水) 23:11 ID:5XEgmuo2
逸品館の問題ごとに、「解いた人」ページへのリンクはつけられないですか?
自分がどのくらいのタイムで解いてたかな、と思ったとき、一発で呼び出せるとうれしいです。
237 名前: juno ★ 投稿日:2008/04/03(木) 11:03 ID:YgzppsiA
>>236 ロバジェットさん
解いた人のページへのリンクをつけるのは、いくつかの理由で難しいです。
・出題から180日を過ぎた問題は、解いた人のページにもアクセス出来なくなる
 ので、リンクの有無などを自動更新する仕組みが必要になる。
・入会時期、問題追加サービスの有無などにより、人によってアクセス出来る
 問題が違う。
・見る人によって、逸品館のページの内容が変わる様な仕組みを取り入れると、
 負荷増大に繋がる可能性がある。

ある程度問題がたまったところで、逸品館ページの見せ方などを修正する予定です。
出来るかどうかは、別にして、「こうした方がいい」と思われる事は、どんどん
教えて下さい。
238 名前: ロバジェット 投稿日:2008/04/04(金) 17:36 ID:Ys82FNkA
了解しました。そもそも、本来の逸品館の趣旨とはちょっとずれてますしね。
239 名前: かんちゃま 投稿日:2008/04/12() 06:04 ID:PB5Ye3Cc
今頃になって難しいとは思いますが、無理を承知で要望します。

履歴再生画面で、現在何手目の表示かがわかると、分析や比較の
参考となり助かるのですが、できますか?

まあ、今までなくても済んでいたし、やはり、負荷増大で駄目でしょうね。
240 名前: juno ★ 投稿日:2008/04/15(火) 17:41 ID:oImcIeFU
>>239 かんちゃまさん
開発段階から、手数を表示しない前提で進めて来たので、対応は、難しそうです。
手数を戻す操作、トライモードの機能などとも関連し、あちらを立てれば、
こちらが立たない様な事もあって、いろいろ検討した結果、現在の仕様に
落ち着いています。
241 名前: かんちゃま 投稿日:2008/04/17(木) 08:48 ID:f4n4kpcM
>>240 junoさん
遅くなりましたが、返答ありがとうございます。

いつまでたっても成績が伸びない自分に嫌気がさし、履歴再生で
なんとか傾向と対策がつかめないかと、時間の取れるときに眺めて
いますが、ほとんど解りません。
ひとつ解っているのは、途中で集中が途切れることが多く、それが
何手目ぐらいなのかを楽に知りたいなと漠然と思ったしだいです。

ただ、本当の要因は手数とは関係ないところにありそうなので、
またあらためてがんばります。

手数の件だけに、お手数をおかけしました。
242 名前: おーやん 投稿日:2008/07/18(金) 12:29 ID:3eSeB90I
なんでも相談質問スレに間違えて投稿していたので、要望スレに投稿しなおします。

逸品館の投票についての要望です。

それぞれのパズルの問題一覧を表示したときに、逸品館に投票したことがわかるように何か表示が出るといいと思うのですが。
このパズルはいい、と思ったときに以前投票したものと比べたいなと思ったもので。

自分のメールボックスをうまく整理すれば投票済み問題を見つけられるのでしょうが、無精者なので、パッとわかると有難いなと。
どうでしょうか?
243 名前: R 投稿日:2008/07/18(金) 14:59 ID:THzj2FmU
いつも楽しませていただいてます。
FAQなどに、「開発コストがかかります」「会員がもっと増えないと」といった記載があります。
気持ちはわかりますが、見ていて気持ちいいものではないですので表現を改めていただきたいです。
244 名前: (金) ★ 投稿日:2008/07/18(金) 20:04 ID:at0ha7CI
>>243
FAQは、疑問が解決できるように、なぜできないかを書いた方が誠実なのではないかと思ったのですが。
カッコをつけて実のない玉虫色のFAQを書くこともできなくはないですが、それはやりたくないです。
245 名前: juno ★ 投稿日:2008/07/18(金) 23:12 ID:wj94ztqw
>>242 おーやんさん
この件、今の仕組みにした時から、頭の中にあるのですが、色々制約があって
難しいです。エレガントに実現する方法が見つかったら、対応したいと考えて
います。

入会した時期などによって、遊べる問題、投票出来る問題も変わって来ます。
そう言った制約をクリアした上で、保守性が高く、あまり負荷増大に繋がらない
仕組みにしないと、何かあった時に対処出来なくなってしまいます。現在の
方式でも、結構複雑な処理をしているので、これ以上複雑にしたくないなと
考えています。
246 名前: こまみー 投稿日:2008/07/19() 08:49 ID:6FbOtwvg
>>242 おーやんさん
私はやっていないのですが、投票した問題のコメント欄に、
★や●などのマークを書いておく、というのはいかがでしょう?
問題一覧を開いた時に結構目立ちますよ〜。
247 名前: おーやん 投稿日:2008/07/19() 22:47 ID:dxCuKkn6
>>245 junoさん
なかなか難しいのですね。エレガントな方法が見つかるまで待つことにします。

>>246 こまみーさん
いいかもしれませんね。とりあえずその方法を試してみます。
レベルごとにマークを使い分けてやってみよう。
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