橋をかけろ Flash盤面の操作方法

おためし問題 パズルのルール 操作方法

橋をかけろの初期画面

問題を開いたときの画面です。開いたときから、画面右下のタイマーがスタートします。

問題を開いたときにはそのまま解ける解答モードになっています。

マウスの左ボタンを主に使います。


線の太さを変更

線の太さを変えることができます。


○の数と橋の数が一致したときに○をグレーにする機能

チェックを入れると、○の中の数字と橋の数が同じになったときに、自動で○がグレーになります。


設定は保存されますので、前回解いたときと同じように始められます。

※みんなのページと、メンバーズページでは、設定を保存するしくみが違っています。また、お使いのパソコンの設定によっては、設定が保存されない場合もあります。



ズーム機能

ズーム機能を使って盤面の一部を大きく表示することができます。画面を拡大しているときに←↑→↓のボタンをクリックすると、拡大表示している部分を動かせます。


マウスで遊ぶとき

橋をかけろでは、マウスの左ボタンのドラッグ(ボタンを押し下げたままマウスを移動)を、主に使います。独特の操作性ですが、慣れると、とても快適ですよ。

マウスをドラッグして橋をかける

○と○のあいだをマウスをドラッグすると、橋をかけられます。引っ掻くような感じにマウスを動かしてみてください。


マウスをドラッグして橋をかける

橋が1本かかっているところをドラッグすると、橋が2本になります。


一気に橋をかける

一気にドラッグして橋をかけることもできます。


橋をクリックして消す

マウスの左ボタンで橋をクリックすると、橋が消えます。橋が1本のときも、2本のときも、同じ操作です。


「最初から」ボタン

間違えてしまって、最初からやり直したいときは、最初からボタンを押してください。タイマーは始めからになりません。タイマーをリセットしたいときは、問題をもう一度開いてください。


※メンバーズページでは、問題を開くたびに、開いた回数が増えます。


「一手戻す」ボタン

一手戻したいときは、一手戻すボタンを押してください。最初まで戻れますが、戻した手数をもう一度進めることはできません。


「チェック」ボタン

解き終わったらチェックボタンを押してください。正解ならおめでとう画面が表示されます。間違っていたら、間違っているところを1カ所だけ教えてくれます。もどるボタンを押すと、解答モードに戻ります。


トライモードの使い方

「チェック」ボタン

どうしても次の一手がわからないとき、仮に橋をかけてみたいときはトライモードをお使いください。トライボタンを押すとトライモードになります。

解答モードと同じように橋をかけますが、トライモードでかけた橋は初めてかけた橋は茶色に、その後にかけた橋は黄色く表示されます。


「トライ消去」ボタン

トライモードでかけた橋を消したいときはトライ消去を押してください。トライでかけた橋が消えて、トライモードにして初めて橋をかけたところを黄色い点で表示します。


「トライ決定」ボタン

トライモードでかけた橋を確定させたいときは、トライ決定ボタンを押してください。トライモードでかけた橋が黒くなり、解答モードに戻ります。


トライモードでは、1本の橋がかけられているところに、2本目としてトライの橋をかけることはできません。