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<title>Mimic Box</title>
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<tagline>パズル作家339のページ。自分の問題の宣伝＆裏話や、自分の好みに合った他の作家さんの問題紹介がメインです。</tagline>
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<modified>2009-11-26T02:52:24+09:00</modified>
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	<title>2009/06/23 ましゅ</title>
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	<summary>解いた人のページ（ログインしてからクリック）6月23日出題の18*10のましゅ。逸品館に選んでいただいた問題です。前半に●で通路を作っておいて後半で一気に道を抜ける、という素朴なコンセプトで行きました。前半のばらまきを作るのはそんなに難しくは無いのですが、後半...</summary> 
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	<dc:subject>ましゅ</dc:subject> 
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	<![CDATA[<A HREF="https://member.nikoli.com/play/about/4491.html">解いた人のページ</A>（ログインしてからクリック）<br /><br />6月23日出題の18*10のましゅ。逸品館に選んでいただいた問題です。<br />前半に●で通路を作っておいて後半で一気に道を抜ける、という素朴なコンセプトで行きました。<br />前半のばらまきを作るのはそんなに難しくは無いのですが、<br />後半になって初めて道を抜けることができる、という順序を確実にするのが難しかったりします。<br />前半に作った道を、実は通らない、などというようなひねくれたことはやっていませんので、<br />素直に楽しんで頂ければと思います。<br /><br />○<B>GarethM</B>さん:<br /><B>Great loop pattern in centre</B><br />○<B>LANCER</B>さん:<br /><B>おもしろい。細道をくねくね。</B><br />○<B>こだま</B>さん:<br /><B>長い通路を伸びる線が面白い</B><br />○<B>alchemist</B>さん:<br /><B>隙間を縫って線を伸ばす快感。</B><br />○<B>ねあるこ</B>さん:<br /><B>黒ましゅの間をくねくねと。</B><br /><br />これぞましゅの王道。いちばん気持ち良い瞬間。<br /><br />○<B>メタセコイア</B>さん:<br /><B>こりゃすごい。</B><br />○<B>うり＠いま</B>さん:<br /><B>これはすごい。うまい。</B><br />○<B>ホネロクオ</B>さん:<br /><B>上手い！魅せますねぇ。惚れました。</B><br /><br />ありがとうございます。解き順の微調整に苦労した甲斐がありました。<br /><br />○<B>はるか</B>さん:<br /><B>不思議な解き筋</B><br /><br />凝った手筋はないけれど、連鎖と抜け道をうまくミックスできました。<br /><br />○<B>キッズクリニックありす</B>さん:<br /><B>はぁ〜苦労した････｡</B><br />○<B>はっぴー</B>さん:<br /><B>おてごろといっても一筋縄ではいかないですね．</B><br /><br />難易度は抑えようと努力していたのですが、<br />意図しない順番で解けないようにしたかったので、ある程度道が細いです。<br />右上の○の部分とか、見過ごしやすかったかもしれませんね。<br />あと●の連鎖になれていないと大変かも。<br /><br />○<B>CHUN</B>さん:<br /><B>奇数端がちょい考えどこでした</B><br /><br />作為解ではなかったのですが、ましゅは端偶法で意外なところから解けてしまうことがよくあります。<br />本当は作為解以外はかんぺきに防ぎたいところですが、なにぶん●と○の2種類しかないので制御にも限界が…。<br /><br />○<B>かえるちゃん</B>さん:<br /><B>お城の見取り図みたい。なんとなく</B><br /><br />なんとなくわかるのはなぜだろう？不思議な一体感。<br /><br />○<B>めりりん</B>さん:<br /><B>抜け道を通ってワープ</B><br /><br />あっ、その表現ステキ。]]>
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	<title>最近の動き</title>
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	<issued>2009-11-19T21:06:50+09:00</issued>
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	<summary>○近況忙しいのはあいかわらずですが、少し前に始めた、週末の喫茶店ひきこもり作戦はやっと定着してきました。ここ半年はなんとか定期的にパズルを作っています。スリザーリンクの作成補助ツールがあると大変助かるのですが、僕の場合、作るときは解くときに比べて実に様...</summary> 
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	<dc:subject>一般</dc:subject> 
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	<![CDATA[○近況<br />忙しいのはあいかわらずですが、<br />少し前に始めた、週末の喫茶店ひきこもり作戦はやっと定着してきました。<br />ここ半年はなんとか定期的にパズルを作っています。<br /><br />スリザーリンクの作成補助ツールがあると大変助かるのですが、<br />僕の場合、作るときは解くときに比べて実に様々な情報を書き込んだり、<br />自分で決めた記号を使ったりするので、<br />自分好みのツールを手に入れるのは難しそうです。<br />電子的に作れた方が間違いを気にせず作れるので楽なんですよね。<br />逆にいえば、紙と鉛筆で作る方が間違えないように慎重になるので、<br />洗練された問題ができるのかもしれないけど。<br /><br />○オフ会<br />オフ会の予定が発表されました。<br />今年は僕も参加します。<br />早解きとかもう自信ないけど、楽しめればいいかなぁという方向で。<br />参加される皆様、よろしくお願いします。<br /><br />○ボツ箱<br />もうしばらくは自分の出題は無いだろうと油断をしていたら、<br />思わぬところで出題がありました。危うく逃すところだった。<br />この問題、普通に採用されるのを意識して作っていました。<br />意図したのは珍しい形 or 不定形の手筋への徹底。<br />趣向が趣向なので、全体的に難しめの手筋で整えています。難易度アゼンは狙い通り。<br />この手の問題を作るときは頭の中は常にイケイケなので、<br />序盤の序盤、入口からまったく自重するつもりがないんですよね。<br />ボツ箱入りのきっかけになった中央上も普通にありかなと判断していました。<br />自分としては意図を読んで頂けたので、ボツ箱でも十分満足です。ある種のステータスだしね。<br />まだ解いていない方、是非解いてみてください。コメント歓迎です。<br /><br />○座談会<br />私も参加させていただいた座談会が公開になってしまいました。<br />座談会中は会話が録音されていたので、発言や口調がなんとも生生しいです。<br />ていうか、私、やけに偉そうです。いや、事実いつも偉そうなんですけど。<br />雑談パートも含めておよそ5時間も話をしていました。楽しかったなー。<br />5時間も話があると、当然記事になっていない部分もあるわけで、<br />アスピリンさんの、やってみたら尻すぼみっぷりが逆に笑えたへやわけの新手筋、<br />などの裏話がたくさんあります。<br />気になる方はオフ会ででも当事者に声をかけてください。]]>
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	<title>2009/06/28 美術館</title>
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	<issued>2009-11-18T22:21:49+09:00</issued>
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	<summary>解いた人のページ（ログインしてからクリック）6月28日出題の美術館。24*14のたいへんな美術館で１しかでてこない問題です。○かえるちゃんさん:１ばかりだ。１ばかりで繋がっていく。○すみすみと凪ニャンコさん:１ばっかり！と思ったのは、私だけではないはずだ○にゃな...</summary> 
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		<name>339</name> 
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	<dc:subject>美術館</dc:subject> 
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	<![CDATA[<A HREF="https://member.nikoli.com/play/about/4510.html">解いた人のページ</A>（ログインしてからクリック）<br /><br />6月28日出題の美術館。<br />24*14のたいへんな美術館で１しかでてこない問題です。<br /><br />○<B>かえるちゃん</B>さん:<br /><B>１ばかりだ。１ばかりで繋がっていく。</B><br />○<B>すみすみと凪ニャンコ</B>さん:<br /><B>１ばっかり！と思ったのは、私だけではないはずだ</B><br />○<B>にゃな</B>さん:<br /><B>1が！1が！（＾＾；</B><br />○<B>ハヤブサ21号</B>さん:<br /><B>1の森を行く…</B><br />○<B>aclayton</B>さん:<br /><B>A festival of 1's</B><br />○<B>clafouti</B>さん:<br /><B>Nice. Only 1's</B><br /><br />１だけでできているのが目を引くこの問題ですが、<br />実は、作り始めた時点では１で縛るつもりはまったくありませんでした。<br />狙っていたのは、程よい難しさのバランスの良い問題で、自分の好きな形である<br />「黒マスが2つ隣り合ったものが2*2の空白を中心に90度ずつずれて配置される形」<br />をうまく利用しようと思っていました。（伝わるかな？）<br />この形、斜めの手筋の連続で風車よろしくぐるっと回してもよいし、<br />はさみうち定理にして難しくしてもよいし、作っていてとっても便利で楽しいです。<br />序盤で手筋を整えることだけを考えていたら偶然表出が１だけになっていました。<br />半分が１だけで埋まった辺りから、どうせなら全部１で縛った方が楽しいよな〜と思って１縛りにしました。<br /><br />○<B>ねあるこ</B>さん:<br /><B>くっー、徹底的な１の連鎖ですね。深読み無用でした。</B><br />○<B>CHUN</B>さん:<br /><B>どっちかというと地味な展開でしたねー</B><br /><br />ほどよい難しさ、という狙いだったので、<br />１だけしか使っていないという以外は堅実な問題ですよ。<br /><br />○<B>たのじ</B>さん:<br /><B>1だらけなのに予想を裏切る展開</B><br />○<B>stigant</B>さん:<br /><B>Pleasant, but challenging solve, only 1's</B><br /><br />見た目はイロモノですからね。<br />でも、見た目より手筋重視の問題です。<br />逆にいえば、堅実な問題でもおもしろく見せられたのは良かったかも。<br /><br />○<B>alchemist</B>さん:<br /><B>わー、１の風車だ〜。</B><br />○<B>Takaaki-K</B>さん:<br /><B>1-1の使い方がエグすぎずほどよい加減。</B><br /><br />バランス良く手筋を組み込むには、黒マス配置の工夫が必要です。<br />上で紹介した形は本当に便利。作家の方はお試しあれ。<br /><br />○<B>かめのん</B>さん:<br /><B>最初驚いたけどやってみると一本道でしたね</B><br />○<B>ぶ　り</B>さん:<br /><B>道が細かった</B><br />○<B>ねこのみーちゃん</B>さん:<br /><B>慌てないよう、落ち着いてやりました。少しづつ誘導されていくのが気持ちよかったです。</B><br /><br />美術館は解くスピードが圧倒的に速いので、<br />ばらばらに埋まっていくと、なんだかよくわからないうちに終わってしまった、<br />という状況になる気がするんですよね。<br />なので、僕の問題では、一本道にして着実に解けていく感を出そうとすることが多いです。<br /><br />○<B>ちみかな</B>さん:<br /><B>これは１の特性を見事に利用していますね！ </B><br /><br />１だけでも結構いろんなことができます。<br />単調にならないように、いろんな性質を使ってみました。<br /><br />○<B>六地蔵</B>さん:<br /><B>5:29, 4:26, 3:41, 3:17, 2:38, 1:44, 1:39, 1:21, 1:19, 1:11, 1:03 同じパターンが続くのだけれど、掴みにくくてスムーズに移動できない。</B><br /><br />何回も挑戦してもらったことがうれしい。ありがとうございます。<br /><br />○<B>gorish </B>さん:<br /><B>何度「えっ、これ決まるの？」と思ったことか…すげぇ。</B><br /><br />救出系の手筋の適用場所とか、かなり繊細な問題ですよ。<br /><br />○<B>我　苦</B>さん:<br /><B>相変わらず尖っていていいなぁ</B><br /><br />堅実な問題を目指そうと思っていても、作っているうちに何かしらのイロを出したいと思うから不思議。<br />とはいえ、最初から狙いがあったわけではないので、自分の中では尖っているという認識ではないです。<br /><br />○<B>こまみー</B>さん:<br /><B>おお、久々。</B><br /><br />もうちょっと出題されるように頑張ります^^;<br />多分、あと半年くらいすると、載るペースが少しだけ上がるんじゃないかなと期待しているところです。]]>
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	<title>2009/05/30 美術館</title>
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	<issued>2009-10-05T01:13:50+09:00</issued>
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	<summary>解いた人のページ（ログインしてからクリック）コメントのお返事。今回は5月30日出題の美術館。たぶんここから先は順不同に問題をとりあげていくことになると思います。あんまり出題数無いけど…。18*10のおてごろな美術館。救出手筋の連続で上側半分を右→左、下側半分を...</summary> 
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		<name>339</name> 
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	<dc:subject>美術館</dc:subject> 
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	<![CDATA[<A HREF="https://member.nikoli.com/play/about/4393.html">解いた人のページ</A>（ログインしてからクリック）<br /><br />コメントのお返事。今回は5月30日出題の美術館。<br />たぶんここから先は順不同に問題をとりあげていくことになると思います。<br />あんまり出題数無いけど…。<br /><br />18*10のおてごろな美術館。<br />救出手筋の連続で上側半分を右→左、下側半分を左→右に流れるように進む問題です。<br />解き方はほぼ一通りにしぼってあります。<br />適当に黒マスを配置してから作るともっと不規則な決まり方になってしまうので、<br />きちっとコースを演出するために、黒マス配置はじっくり考えました。<br />あと、上と下が対称にならないように気をつけようというのがあって、<br />下側の２はその意識が強く出た配置になっています。<br />もっとも、０と２は特定条件下でほぼ同じ動きを示すので、<br />完全に別手筋とは言い切れませんけど。ま、そこはこの問題のテーマということで別にいいかなと。<br />すごく細かいところですが、１手目の照明から派生する「点」（照明が入らないマス）を<br />最後の最後でもう一度活用してるところが個人的にちょっとツボでした。<br />自分でもお気に入りの一問です。<br /><br /><br />○<B>うり＠いま</B>さん:<br /><B>339さんらしい気持ちのよい救出ショーでした。</B><br />○<B>Hammy</B>さん:<br /><B>いやー傑作。救出の連鎖が快適快適。</B><br />○<B>alchemist</B>さん:<br /><B>ひたすら救出の連鎖。決まったパターンの繰り返しと左下の２のアクセントが美しい。</B><br /><br />この問題のテーマですね。これで行くと決めた後は、ひたすら一直線に作りました。<br /> <br />○<B>filou</B>さん:<br /><B>Nice original pattern!</B><br />○<B>かっか</B>さん:<br /><B>新鮮なとき味でした</B><br />○<B>あかしょー</B>さん:<br /><B>なんだか、すごく斬新</B><br /><br />自分でも、美術館に対する自分の感性というのが、他の作家さんと違うような気がするんですよね。<br />どこがと言われても上手く答えられないんですけどね。<br /><br />○<B>ワトソンくん</B>さん:<br /><B>おおー。この…なんて言うか、徹底的に、…なんて言うんだろう、これ。</B><br />○<B>かんちゃま</B>さん:<br /><B>なんだか消極的な照明ばかり…。</B><br /><br />美術館のルールのうち分かりづらい方の手筋なので、なんとなく変な気分になるのは良く分かります。<br /><br />○<B>Mukumi</B>さん:<br /><B>これは華麗ですね</B><br />○<B>かずねぎ</B>さん:<br /><B>これは見事</B><br />○<B>KJJK</B>さん:<br /><B>傑作ですね。</B><br />○<B>LANCER</B>さん:<br /><B>これは面白い！出だしはどこから？？としばらく考えましたが、分かると一気に。</B><br /><br />自分が好きな問題への共感はことさらに嬉しい。<br /><br />○<B>ねこのみーちゃん</B>さん:<br /><B>たのし〜い！</B><br />○<B>びわちゃん♪</B>さん:<br /><B>ちょっと楽しかった(ﾉ´∀｀*)</B><br />○<B>おーやん</B>さん:<br /><B>なんかおもしろかった。</B><br /><br />流れを楽しんでもらいたい問題なので、なんとなく楽しいと思ってもらえれば十分です。<br />       <br />○<B>カイン</B>さん:<br /><B>空間の割に、狭い道筋。</B><br /><br />狭い道筋の方が解いた時のインパクトは大きいです。<br />ここら辺のコントロール技術は作家の腕の見せ所ですね。<br /><br />○<B>すみすみと凪ニャンコ</B>さん:<br /><B>見た目の美しさと、理詰めで解く「解き味」。とても良かったです</B><br />○<B>たぬき丸</B>さん:<br /><B>計算されつくされていますね。</B><br /><br />見た目綺麗に、でも解き方は自分の意図通りに、ということでがんばりました。<br />この問題では、黒マス配置から照明の順番まで、他の問題よりも入念に設計図を起こしていました。<br /><br />○<B>はるか</B>さん:<br /><B>＞＜が楽しい</B><br /><br />"＞＜"って何だろう？]]>
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	<title>2009/03/01 スリザーリンク</title>
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	<issued>2009-08-26T00:38:13+09:00</issued>
	<created>2009-08-26T00:38:13+09:00</created>
	<summary>解いた人のページ（ログインしてからクリック）前回の更新からおよそ2週間、国外逃亡をしておりました。コメントのお返事を再開したいと思います。えぇ、あと2日で見えなくなる問題をとりあげてどうするのか、という疑問もあるとは思いますが、自分ではとてもこだわりのあ...</summary> 
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	</author>
	<dc:subject>スリザーリンク</dc:subject> 
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	<![CDATA[<A HREF="https://member.nikoli.com/play/about/4025.html">解いた人のページ</A>（ログインしてからクリック）<br /><br />前回の更新からおよそ2週間、国外逃亡をしておりました。<br />コメントのお返事を再開したいと思います。<br />えぇ、あと2日で見えなくなる問題をとりあげてどうするのか、という疑問もあるとは思いますが、<br />自分ではとてもこだわりのある問題なので取り上げさせて下さい。<br />問題が消える前に読んでくれる人がいますよーに。<br /><br />36*20のアゼンなスリリン。<br />ひたすら端偶法にこだわってみました。<br />最初から強く意識していたので、配置も一直線が多く、端偶法が組み込みやすい盤面になっています。<br />左側はウォーミングアップのつもりで軽く流せるように作りました。<br />見どころは右側で、縦に並ぶ0220から進む異様な入口になっています。<br />こんな入り方をするスリリンは自分では見たことないので、<br />自分が好きな方向性で持ち味を出せたかなぁと思っております。<br /><br />ただ、入口だけ特徴があっても36*20だと間延びしてしまうので、<br />中盤も思わぬところから端偶法で進むように心がけました。<br />盤面の端の方に頻繁に目を向けると、案外早くポイントを見つけられるのではないかと思います。<br /><br /><br />○<B>clafouti</B>さん:<br /><B>Great puzzle in "Mimic" style.</B><br />○<B>Bob</B>さん:<br /><B>Nice challenge. Thank you mimic.</B><br />○<B>clsmither</B>さん:<br /><B>nice puzzle with a theme. Thanks, mimic!</B><br /><br />外国の人と話をするのが好きなので、こういうコメントはうれしい。<br /><br /><br />○<B>うり＠いま</B>さん:<br /><B>☆０２２０と「壁｜２０」が大活躍。面白かったです。</B><br />○<B>Hammy</B>さん:<br /><B>端偶法で２がぱかっと分かれて横ににゅにゅっと伸びていくのが面白いです．</B><br />○<B>メタセコイア</B>さん:<br /><B>うわあ、これでいいのか。端っこの２から発生するのが、一番気に入りました。</B><br /><br />入口の構造を思いついて、なんとしても良い問題に仕上げたいと思ったのです。<br /><br /><br />○<B>もんげす</B>さん:<br /><B>「端偶法」と言う言葉、おぼえました。ありがとうございます。</B><br /><br />これだけ繰り返されると、頭にパターンが残るかな。<br /><br /><br />○<B>ワトソンくん</B>さん:<br /><B>セーブ１回だけでできた！よく頑張った！　339さんのスリリンは構造を把握してないと解けないのが多くて、ほんと一筋縄でいかない感じですね。</B><br /><br />逆に言えば、構造さえ把握してしまえば、気楽に解けると思いますよ。<br />せっかくのアゼンなので、ちょっと悩んでみてください。<br /><br /><br />○<B>はっぴー</B>さん:<br /><B>アゼンというからにはどっちにしろか端偶法の嵐だと思いました．さすがに難しかったなあ．</B><br /><br />どっちにしろは、それがテーマだと気づくと、案外すんなりいきますが、<br />端偶法は適用場所が分かりづらいので、より難しいですね。<br /><br /><br />○<B>Quasi</B>さん:<br /><B>難しいけど，おもしろい</B><br /><br />難しい問題を作るのは簡単だけど、難しくて面白い問題を作るのは難しい。<br />これからも解けて楽しい問題を目指します。<br /><br /><br />○<B>Mukumi</B>さん:<br /><B>かっこよい</B><br />○<B>木兄(モクアニ)</B>さん:<br /><B>これは凄い！</B><br />○<B>北風ゆうすけ</B>さん:<br /><B>傑作</B><br /><br />おぉ、短いコメントに心強さを感じます。]]>
	</content>
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	<title>ひっそりと生存報告</title>
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	<issued>2009-08-10T07:36:13+09:00</issued>
	<created>2009-08-10T07:36:13+09:00</created>
	<summary>どうも339/mimicです。いやー、長期間空いてしまいましたね。もー笑うしかない。ここまでブログのページを残しておいてくれたニコリ様に感謝です。あと、ブログの再開に向けて励ましてくださって方、どうもありがとうございました。Nikoli.comのコメントでも応援して下さ...</summary> 
	<author>
		<name>339</name> 
	</author>
	<dc:subject>一般</dc:subject> 
	<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja">
	<![CDATA[どうも339/mimicです。<br />いやー、長期間空いてしまいましたね。もー笑うしかない。<br />ここまでブログのページを残しておいてくれたニコリ様に感謝です。<br />あと、ブログの再開に向けて励ましてくださって方、どうもありがとうございました。<br />Nikoli.comのコメントでも応援して下さるコメントを頂き、<br />ここらでもう一度がんばってみるかと決意したところです。<br /><br />久し振りなので、再開一発目はとりとめのない近況報告を。<br />実はこの半年、ほとんどパズルを解くことも作ることもせずに過ごしてしまいました。<br />ペンパ本の依頼もスルーしちゃいました。反省。<br />が、先月２週間ほど仕事ができない時期があって、<br />久しぶりにNikoli.comにログインしてみたら以前の感覚が戻ってきました。<br />一気に美術館とスリザーリンクを全問解き終えて、意欲が戻ってきたところです。<br /><br />昔は、通学の電車の中でよくパズルを作っていたのですが、<br />最近は他の作業をすることが多くてパズルを作る時間が確保できていませんでした。<br />これではいけないとうことで、<br />最近は週末に喫茶店に籠って作るようにしています。<br />うまく習慣化できるといいんですけどね。コーヒー代はかさむけど。<br /><br />全然関係ないですが、今年の４月から大学に通っています。<br />フルタイムで働きながら大学に行くという、いわゆる社会人ドクターというやつですね。<br />４月、５月はまだ生活リズムを掴んでなくて大変でしたが、<br />一学期が過ぎて、ようやく慣れてきました。慣れると結構楽しいです。<br />（もっとも、これがパズルをやる時間を圧迫している原因の一つですが…。）<br />せっかくなので、大学の研究室でニコリの布教でもしようかと画策中な今日この頃です。<br /><br />なんか、本当にとりとめないの近況報告になってしまいましたが、<br />またちょくちょくブログを続けられるようにがんばりたいと思うので、<br />あまり期待せず、ほんの少しだけ期待してお待ちください。<br /><br />次回はコメントのお返しを再開できればと思っています。]]>
	</content>
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	<title>行きたかったオフ会</title>
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	<issued>2008-12-04T14:58:13+09:00</issued>
	<created>2008-12-04T14:58:13+09:00</created>
	<summary>Nikoli.comのオフ会が近づいてきました。僕は１年前から楽しみにしていたのですが、当日どうしても仕事で欠席せざるをえなくなってしまいました。すごく残念。いつも良い刺激を受けていたんですけれども…。もっとも参加できない悔しさから11月はたくさんパズルを作れたの...</summary> 
	<author>
		<name>339</name> 
	</author>
	<dc:subject>一般</dc:subject> 
	<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja">
	<![CDATA[Nikoli.comのオフ会が近づいてきました。<br />僕は１年前から楽しみにしていたのですが、<br />当日どうしても仕事で欠席せざるをえなくなってしまいました。<br />すごく残念。<br />いつも良い刺激を受けていたんですけれども…。<br /><br />もっとも参加できない悔しさから11月はたくさんパズルを作れたので、<br />刺激を受けたという点では同じなんですけどね。<br />とはいえ、どんなオフ会になるのか気になります。<br />参加者の皆様、次にお会いする機会にでもオフ会の様子を教えて下さいませ。<br /><br />それでは、良いオフ会を。]]>
	</content>
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	<title>結婚式の余興？</title>
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	<issued>2008-10-26T00:41:30+09:00</issued>
	<created>2008-10-26T00:41:30+09:00</created>
	<summary>今日はいつもお世話になっている人の結婚式の披露宴に参加しました。余興を頼まれたので、得意のパズル的な何かをできないかと思い、ちょっと考えてみました。結局、余興でパズルはやめたのですが、「結婚」をテーマにふく面算を１問作っていました。ニコリには応募できな...</summary> 
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	<![CDATA[今日はいつもお世話になっている人の結婚式の披露宴に参加しました。<br />余興を頼まれたので、得意のパズル的な何かをできないかと思い、ちょっと考えてみました。<br />結局、余興でパズルはやめたのですが、「結婚」をテーマにふく面算を１問作っていました。<br />ニコリには応募できないし、他に使うこともないので、ここでお披露目です。<br /><br />　 えいえん<br />　　　　　 の<br />　 えいえん<br />＋ 　　　 の<br />―――――<br />あいの誓い<br /><br />自画自賛だけど、結構きれいに作れたと思います。<br />らくらくとお手頃の中間くらいの難しさかな。<br />興味のある方、ぜひ解いてみてください。<div><a href="http://www.nikoli.com/blog/339/index.php?id=08100001">(続きを読む)</a></div>]]>
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	<title>遅くなったけど 祝橋かけ</title>
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	<issued>2008-09-19T09:56:31+09:00</issued>
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	<summary>一時期せっかく追いついたのに、しばらくぶりのログインになってしまった。そして橋をかけろが始まってましたね。お試し問題を一気に解いてみましたが、このインターフェース考えた人はすごい！想像以上の使いやすさにびっくりしました。ありがたいのは、使い終わった数字...</summary> 
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	<dc:subject>一般</dc:subject> 
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	<![CDATA[一時期せっかく追いついたのに、<br />しばらくぶりのログインになってしまった。<br />そして橋をかけろが始まってましたね。<br /><br />お試し問題を一気に解いてみましたが、<br />このインターフェース考えた人はすごい！<br />想像以上の使いやすさにびっくりしました。<br />ありがたいのは、使い終わった数字が黒くなるシステム。<br />最後の一本、引き忘れていた、なんていうことがないのは嬉しいです。<br />僕も橋をかけろに参戦しようかな。]]>
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	<title>PC故障</title>
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	<issued>2008-08-11T00:20:04+09:00</issued>
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	<summary>なんとなく雑談。先週末に1年と2週間前に買ったノートPCのバックライトが点かなくなるという事態に陥りました。保障期間が1年だったので、すごいショックだったのですが、修理センターに電話したら保障の範囲でやってくれるということだったので修理に出していました。月...</summary> 
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	<dc:subject>一般</dc:subject> 
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	<![CDATA[なんとなく雑談。<br />先週末に1年と2週間前に買ったノートPCのバックライトが点かなくなるという事態に陥りました。<br />保障期間が1年だったので、すごいショックだったのですが、<br />修理センターに電話したら保障の範囲でやってくれるということだったので修理に出していました。<br />月曜日に出したのが6日経って無事に帰ってきました。<br />平日はあまり、使う機会がないとはいえ、無いとやっぱり不便。<br />PCの依存度の高さを改めて思い知りました。<br /><br />こういう時のために2nd PC必要かなぁ。でも、2台管理するのも面倒だしなぁ。<br />とはいえ、1台だと故障時に対処法をインターネットで調べられないという状況に。<br />うーん、悩む。<br />今度の平均大賞で「あなたは自宅に何台のPCを持っていますか」とかいう質問でないかな？<br />すごく参考になりそう。<br /><br />なにはともあれ、とりあえずPCが復活。<br />まず、Nikoli.comの1週間分の出題を消化するところから始めます。]]>
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	<title>同配置の感想２</title>
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	<issued>2008-07-22T23:52:44+09:00</issued>
	<created>2008-07-22T23:52:44+09:00</created>
	<summary>前回の続きです。まいなすよんさんまいなすよんさんと言えば何といっても横並び33でしょう、と思っていたら今回は違う趣向だったみたい。左下の222111333がいい感じ。おさかな牧場さん偉大な作家さん。僕がスリリンに嵌ったのはこの方の作品による影響が非常に大きい。今...</summary> 
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	<dc:subject>他の作家さんの問題</dc:subject> 
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	<![CDATA[前回の続きです。<br /><br />まいなすよんさん<br />まいなすよんさんと言えば何といっても横並び33でしょう、<br />と思っていたら今回は違う趣向だったみたい。<br />左下の222111333がいい感じ。<br /><br />おさかな牧場さん<br />偉大な作家さん。僕がスリリンに嵌ったのはこの方の作品による影響が非常に大きい。<br />今回は3なしの問題ですね。1と2だけでなんともじれったい。というか難しい。<br />左下の塊の処理が素晴らしいです。<br /><br />ももてれうさん<br />0の森や3*3の塊が得意技、技のデパートももてれうさん。<br />上段のoや右下のｍの作り方は間違いなくももてれうさんですね。<br />左側の数字のそろい方もきれいです。<br /><br />ゆーたんさん<br />難しいスリリンが印象的な作家さん。<br />上と右をぐるりと回る展開がゆーたんさんらしいです。<br />ここから端偶法解禁かな？難しくなってきました。<br /><br />小山雲丹さん<br />大胆な四角に切れとたいへん数独が印象的な作家さん。<br />この表出数でチマチマ系か、という感じの問題。すごいコントロール。<br />3の連続を壁として使う手筋が印象的ですね。<br /><br />あかしょうびんさん<br />スリリン作家という印象は持っていませんでしたが、解いてびっくり。<br />左の展開は19問の中でも群を抜いて面白かったです。<br />もっとあかしょうびんさんのスリリンを解いてみたいと思いました。<br /><br />あぶら虫さん<br />巨大なぬりかべが真っ先に思い浮かぶ作家さん。<br />たいへん問題の出題は、ちょっと意外です。<br />チマチマ系の本格派問題でした。<br /><br />おらけさん<br />カリスマ、おらけさん。予想どうりの濃厚な問題。<br />上側のoがももてれうさんと同じだったのは、ご本人も悔しがっていそう。<br />１を中心に作られたｍ周辺の決まり方がいいですね。<br />でも、一番難しい問題ではなかったのは予想外でした。<br /><br />アスピリンさん<br />今、最も注目株の作家さん。独特の美術館と四角に切れを生み出したセンスには脱帽です。<br />どちらにしろ理論を使って、おらけさんを抑えての最終問題。<br />難しいの好き&どちらにしろ好きの僕の趣味にぴったり一致した問題でした。<br /><br /><br />というわけで、一気に19問解いてみました。<br />この企画では、全部を比較することに意味があるんだと思うけど、<br />あえてMVPを選ぶとしたら、一番印象に残ったあかしょうびんさんの問題ですね。<br />左側の展開が本当に秀逸。同じ配置でここまで独特な解き味を出せるのは凄いです。<br />次点はおさかな牧場さん。どちらにしろ理論が複数回出てくればアスピリンさんだったかも。<br />とはいえ、単独の出題ではなく19個もそろったからこそ印象が強く残ったのでしょう。<br />問題を作成された作家の皆様、たっぷり楽しませて頂きました。<br />どうもありがとうございました。]]>
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	<title>同配置の感想１</title>
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	<issued>2008-07-21T00:39:40+09:00</issued>
	<created>2008-07-21T00:39:40+09:00</created>
	<summary>前回解くべきものは解いたと書きましたが、同配置を解いてなかったことを思い出しました。せっかくなので、僕が持っている各作家さんの印象と併せて感想を書きます。量が多いので、まずは最初の10問です。小見枝まやさん易しい問題と一筆書きが得意な作家さんという印象で...</summary> 
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	<dc:subject>他の作家さんの問題</dc:subject> 
	<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja">
	<![CDATA[前回解くべきものは解いたと書きましたが、同配置を解いてなかったことを思い出しました。<br />せっかくなので、僕が持っている各作家さんの印象と併せて感想を書きます。<br />量が多いので、まずは最初の10問です。<br /><br /><br />小見枝まやさん<br />易しい問題と一筆書きが得意な作家さんという印象ですが、<br />ときどき凄く難しい問題を作る油断できない人。<br />今回は、一番易しい問題狙いみたいですね。<br />気持ちよく解いていたら、いきなり破綻してあせりました。<br /><br />串丸さん<br />他の作家さんが作らない問題を淡々と作るイメージ。<br />串丸さんのスリザーリンクって初めてかな？<br />スリリンはNikoli.comでも投稿が多いようなので、普段は作らないのでしょう。<br />技巧が好きな作家さんが多いので、シンプルならくらく問題に回ったとみました。<br /><br />坂本伸幸さん<br />ループ禁の追いかけっこが印象的な作家さん。<br />今回も右側で追いかけっこが見られますね。<br />表出が多い場面でもしっかりと個性を出す技術がお見事です。<br /><br />鈴木悟さん<br />鈴木さんと言えば、とにもかくにもひとりにしてくれ。<br />ひとくれっぽいスリリンを作って（創って？）くれると期待しましたが、<br />さすがにありえないか。おてごろだけあって、ちょっと歯ごたえありました。<br /><br />田舎茸さん<br />ぬりかべが得意な作家さんという印象ですが、<br />大きいスリリンはあまり印象がありませんでした。<br />左から順々に進めていけるとても素直な問題。<br />全出題中最速タイムの55秒を記録しました。<br /><br />深駆さん<br />特徴的な表出パターンを利用するという印象の作家さん。<br />自分とは出題のベクトルが180度反対の人なので、いつも刺激されてます。<br />配置が固定であるこの企画では、個性という意味ではちょっと辛かったかな？<br /><br />Castyさん<br />いまやNikoli.comにはなくてはならないオールラウンダーな作家さん。<br />全種類、全難易度を作ってしまう人はそうは多くないでしょう。<br />今回の右上の3の決まり方は、僕の好きな決まり方でした。<br /><br />junoさん<br />とてもスタッフとは思えないほど大胆な問題を作る作家さん。<br />ぬりかべとましゅの印象が強いけど、ついにスリリンにも参戦かな？<br />今回はおとなしい問題みたいですね。今後の超絶問題に期待です。<br /><br />OXさん<br />綺麗な問題が多くとても技巧派な作家さん。色んな意味でライバル。<br />０が少なく、３と２が綺麗に決まっていく様は見事です。<br />iとkの上側の決まり方が好き。<br /><br />あいこさん<br />19人の作家さんの中で、お会いしたことのない三人の作家さんの一人。<br />印象がまったくない状態で問題を解きました。<br />左下の3*3の塊を斜めに使っているのに感動しました。]]>
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	<title>追いついた</title>
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	<issued>2008-07-20T20:51:16+09:00</issued>
	<created>2008-07-20T20:51:16+09:00</created>
	<summary>ついに、出題分は全部解き終えました。前回あと5問と言いつつも、早解きのアゼンばかり5問はやっぱりきつかった。でも、じっくり考えるのも楽しくていいですね。特にアスピリンさんの四角に切れとホネロクオさんの数独が印象に残っています。あと、最近のjunoさんの大胆さ...</summary> 
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	<dc:subject>一般</dc:subject> 
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	<![CDATA[ついに、出題分は全部解き終えました。<br />前回あと5問と言いつつも、早解きのアゼンばかり5問はやっぱりきつかった。<br />でも、じっくり考えるのも楽しくていいですね。<br />特にアスピリンさんの四角に切れとホネロクオさんの数独が印象に残っています。<br />あと、最近のjunoさんの大胆さがすてき。<br />やっぱり、作家たるもの攻めの気持ちも大事にしないといかんですね。<br /><br />さて、とりあえず解くべきものは解いたし、遅れを取り戻すためにも一頑張りしようかな。]]>
	</content>
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	<title>ほぼ消化</title>
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	<id>http://www.nikoli.com/blog/339/index.php?id=08070002</id>
	<issued>2008-07-14T00:00:02+09:00</issued>
	<created>2008-07-14T00:00:02+09:00</created>
	<summary>一時は相当溜まっっていたNikoli.comの問題もあらかた解き終わりました。あとは早解き問題の5問を残すのみです。僕は解き終わっておもしろいと思ったら、すぐに逸品館に推薦するのですが、現在のシステムだと、前にどのパズルのどの難易度で推薦したのかがわからないのが...</summary> 
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	<dc:subject>一般</dc:subject> 
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	<![CDATA[一時は相当溜まっっていたNikoli.comの問題もあらかた解き終わりました。<br />あとは早解き問題の5問を残すのみです。<br /><br />僕は解き終わっておもしろいと思ったら、すぐに逸品館に推薦するのですが、<br />現在のシステムだと、前にどのパズルのどの難易度で推薦したのかがわからないのが不便ですね。<br />前に推薦していたのなら、候補を上書きする前に解き比べたいですしね。<br />（一応確認メールの履歴は残っていますが、わざわざ検証するようなことはしていない）<br />スタッフが見ているかどうかわからないけれど、思ったことを書き留めておきます。<br /><br /><br />今回、「なんとか解ききらなきゃ」という心境になると<br />36*20の問題や難易度アゼンの問題は心理的に結構きついということがわかりました。<br />僕はどちらかというと、こってりした難しい問題を作るのが好きなので、<br />僕の問題を毎回解いてくれる人には、改めて感謝だな〜と思いました。]]>
	</content>
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	<title>逸品へやわけ（自推）</title>
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	<id>http://www.nikoli.com/blog/339/index.php?id=08070001</id>
	<issued>2008-07-04T00:38:37+09:00</issued>
	<created>2008-07-04T00:38:37+09:00</created>
	<summary>へやわけの逸品館が発表されましたね。今回、逸品館を狙っていた問題があったんだけど、選ばれずにちょっと残念。このまま消えていくのも悲しいので、自推してしまいます。というわけで、自分が推すのは2月20日出題のへやわけ。5*5の8と7の部屋が印象的な問題です。いかこ...</summary> 
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	<dc:subject>へやわけ</dc:subject> 
	<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja">
	<![CDATA[へやわけの逸品館が発表されましたね。<br />今回、逸品館を狙っていた問題があったんだけど、選ばれずにちょっと残念。<br />このまま消えていくのも悲しいので、自推してしまいます。<br /><br />というわけで、自分が推すのは2月20日出題のへやわけ。<br />5*5の8と7の部屋が印象的な問題です。<br />いかこ入り口の使い方をずーっと考えていて、<br />左右から挟んだら良い手筋ができたというのは以前書いたけど、<br />斜めに挟んでもおもしろいと悟ったのがこの問題。<br />僕が知る限り、この8in5*5は新しいはず。<br />手筋を追求して1年くらいかけてやっと辿りついた問題なので、<br />もしよければ消える前に解き直してみてください。]]>
	</content>
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	<title>オンタイム参加</title>
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	<issued>2008-06-25T00:29:48+09:00</issued>
	<created>2008-06-25T00:29:48+09:00</created>
	<summary>久しぶりに、出題されてすぐに問題を解くことができた。この緊張感がなつかしい。気づいてみたら、解いていない問題が約20問ずつ残っていてピンチ！こんなの初めてなので、ちょっとあわて気味です。これから、徐々に解いていきます。</summary> 
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	</author>
	<dc:subject>一般</dc:subject> 
	<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja">
	<![CDATA[久しぶりに、出題されてすぐに問題を解くことができた。<br />この緊張感がなつかしい。<br /><br />気づいてみたら、解いていない問題が約20問ずつ残っていてピンチ！<br />こんなの初めてなので、ちょっとあわて気味です。<br />これから、徐々に解いていきます。<div><a href="http://www.nikoli.com/blog/339/index.php?id=08060002">(続きを読む)</a></div>]]>
	</content>
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	<title>ショコラン</title>
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	<id>http://www.nikoli.com/blog/339/index.php?id=08060001</id>
	<issued>2008-06-14T11:32:45+09:00</issued>
	<created>2008-06-14T11:32:45+09:00</created>
	<summary>一ヶ月半、間を空けてしまった。最近忙しくてパズルをやっている暇がなさそう、ということで約一ヶ月の間、「ニコリ断ち」していました。Nikoli.comにもログインしていなかったので、手付かずの問題が溜まりに溜まってます。ようやく忙しい期間が終わったので、今日からパ...</summary> 
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	<dc:subject>一般</dc:subject> 
	<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja">
	<![CDATA[一ヶ月半、間を空けてしまった。<br />最近忙しくてパズルをやっている暇がなさそう、ということで<br />約一ヶ月の間、「ニコリ断ち」していました。<br />Nikoli.comにもログインしていなかったので、<br />手付かずの問題が溜まりに溜まってます。<br />ようやく忙しい期間が終わったので、今日からパズルを再開します。<br /><br />ところで、今、モロッコのカサブランカに来ています。<br />モロッコのお土産の一つに寄木細工があるとガイドブックにあったので、町で探してきました。<br />面白かったのは、店主が「マジックボックス」としきりに薦めてくる物体。<br />見てみたら箱根の寄木細工で言うところの秘密箱でした。<br />2分で開けたらタダでやると言われて挑戦しましたが失敗。<br />しかも、その場で答えを聞かされてしまい、買う気をかなりそがれましたが、<br />話のタネに、と思って買ってきました。<br />次回のニコリの集まりには持っていくので、興味がある方は声をかけてください。<br />（後日、画像をupするつもり。）<div><a href="http://www.nikoli.com/blog/339/index.php?id=08060001">(続きを読む)</a></div>]]>
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	<title>2007/12/1 ひとりにしてくれ</title>
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	<issued>2008-04-28T01:13:41+09:00</issued>
	<created>2008-04-28T01:13:41+09:00</created>
	<summary>解いた人のページ（ログインしてからクリック）12*12のたいへんなひとりにしてくれ。序盤は1〜9までの数字で大体の構造を作っていきます。その後は10〜12でどちらにしろがらみの分断禁に持っていく展開です。序盤の展開が対象なので、左下と右下の入り口が見つけづらかっ...</summary> 
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	<dc:subject>ひとりにしてくれ</dc:subject> 
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	<![CDATA[<A HREF="https://member.nikoli.com/play/about/2179.html">解いた人のページ</A>（ログインしてからクリック）<br /><br />12*12のたいへんなひとりにしてくれ。<br />序盤は1〜9までの数字で大体の構造を作っていきます。<br />その後は10〜12でどちらにしろがらみの分断禁に持っていく展開です。<br /><br />序盤の展開が対象なので、左下と右下の入り口が見つけづらかったかも。<br />実際、自分が解きなおすときに、右下の入り口を見落としていて苦労しました。<br />でも、展開は綺麗無いので楽しめると思います。<br />ひとくれの王道的問題です。<br /><br /><br />○<B>ねこのみーちゃん</B>さん:<br /><B>とても楽しい「たいへん」だった。 </B><br />○<B>天歩</B>さん:<br /><B>このくらいのサイズだと苦手な人にも楽しめて悩めました。面白かったです。 </B><br /><br />楽しめて悩めるというのが重要ですね。<br />17*17だと、もう少し悩ませようと努力しますからね。<br /><br />○<B>メタセコイア</B>さん:<br /><B>なんだか立体的に決まっていきました。 </B><br /><br />立体的というのは面白い感覚。上下左右に設置ポイントがあるからでしょうか。<br /><br />○<B>我　苦</B>さん:<br /><B>中央下の決まり方がなかなか気づけませんでした </B><br /><br />確かに下段はよく見かける形とは若干異なりますね。<br /><br />○<B>Hammy</B>さん:<br /><B>正統派の難しさ．いいですねえ．最後に４と１０がどこからほどけるのか悩みました．４と１０だけで完結しているのですね． </B><br /><br />端のどちらにしろつながる、はすべて10で統一しました。<br /><br />○<B>はせっち</B>さん:<br /><B>盤面の分断に気をつけていればいいだけだったので、比較的楽に解けました。 </B><br />○<B>CHUN</B>さん:<br /><B>落ち着いていけば、意外と素直に解けますね </B><br /><br />そこら辺が、この問題を王道と言い切る根拠です。<br /><br />○<B>alchemist</B>さん:<br /><B>確かにたいへんだけれど道筋はちゃんと見えるようにできている。いい問題だと思います。最後の１０がちょっと気づきづらいところもまた良し。 </B><br /><br />ありがとうございます。ちなみに、本人は気付きづらいとは思っていません。]]>
	</content>
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<entry>
	<title>2007/11/30 スリザーリンク</title>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.nikoli.com/blog/339/index.php?id=08040015" />
	<id>http://www.nikoli.com/blog/339/index.php?id=08040015</id>
	<issued>2008-04-28T01:12:57+09:00</issued>
	<created>2008-04-28T01:12:57+09:00</created>
	<summary>解いた人のページ（ログインしてからクリック）レビューの問題が2年目に突入したので、タイトルに年数をつけることにしました。こみえださんの所では、最初からそうなっていましたね。1年前に始まる時点で用意しとけよ、と自分で突っ込む勢いです。それはともかく、24*14...</summary> 
	<author>
		<name>339</name> 
	</author>
	<dc:subject>スリザーリンク</dc:subject> 
	<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja">
	<![CDATA[<A HREF="https://member.nikoli.com/play/about/2202.html">解いた人のページ</A>（ログインしてからクリック）<br /><br />レビューの問題が2年目に突入したので、タイトルに年数をつけることにしました。<br />こみえださんの所では、最初からそうなっていましたね。<br />1年前に始まる時点で用意しとけよ、と自分で突っ込む勢いです。<br /><br />それはともかく、24*14のたいへんなスリザーリンク。<br />中央の数字配置と解き方にちょっと特徴があります。<br />端偶法を使うところが何箇所か出てくるので、注意して解いてください。<br /><br /><br />○<B>かんちゃま</B>さん:<br /><B>やっとつながった。上半分と下半分で難易度が相当違う気がした。 </B><br /><br />左右は意識したけど、上下は意識しなかったので偶然です。<br /><br />○<B>天歩</B>さん:<br /><B>中央下の「３３３」の引き方、好きです。最後のタイトさも、面白かったです。 </B><br />○<B>我　苦</B>さん:<br /><B>最後の詰めまで気を抜けませんね </B><br /><br />確かに最後が若干難しめですね。<br /><br />○<B>にゃにゃトロ</B>さん:<br /><B>疲れたー。絶妙のバランスですね。 </B><br />○<B>ぷっぷのすけ</B>さん:<br /><B>至福の20分 </B><br />○<B>ワトソンくん</B>さん:<br /><B>詰まる〜進むのバランスがわたしにはちょうどよくて、楽しめました。すらすら進みすぎると単純作業になっちゃうし、あまりに詰まるとストレスがたまるし。 </B><br /><br />こういうバランス重視でハードな問題は、作るのが難しかったりします。<br /><br />○<B>メタセコイア</B>さん:<br /><B>線の端が偶数かどうか確認する場所がありました。しなくても解けたのだろうか。 </B><br /><br />作意解では使います。<br /><br />○<B>はっぴー</B>さん:<br /><B>２カ所の角２のループ禁が適度に効いてほどよい難しさ </B><br /><br />それがメインではないので、適度な範囲で使いました。]]>
	</content>
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	<title>11/27 美術館</title>
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	<id>http://www.nikoli.com/blog/339/index.php?id=08040014</id>
	<issued>2008-04-20T21:24:51+09:00</issued>
	<created>2008-04-20T21:24:51+09:00</created>
	<summary>解いた人のページ（ログインしてからクリック）24*14のたいへんな美術館。僕の大好きなジェットコースター型の問題。最初から最後までコースを演出することだけを考えて作りました。経路は見やすいはず。レールの上を超高速で走り抜けて下さい。○空白＠クリスマス島さん:...</summary> 
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		<name>339</name> 
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	<dc:subject>美術館</dc:subject> 
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	<![CDATA[<A HREF="https://member.nikoli.com/play/about/2164.html">解いた人のページ</A>（ログインしてからクリック）<br /><br />24*14のたいへんな美術館。<br />僕の大好きなジェットコースター型の問題。<br />最初から最後までコースを演出することだけを考えて作りました。<br />経路は見やすいはず。<br />レールの上を超高速で走り抜けて下さい。<br /><br /><br /><br />○<B>空白＠クリスマス島</B>さん:<br /><B>これぞ339という感じの問題でした </B><br /><br />自分らしさで突っ走りました。<br /><br />○<B>LANCER</B>さん:<br /><B>これはいいですねっ！特に右上から始まってぐるっと中央に回り込む流れは気持ち良かった。黒マスの配置も本当の美術館ぽいのもいい。 </B><br /><br />緻密な計算に基づいた問題設計です。<br /><br />○<B>GrandpaScorpion</B>さん:<br /><B>good puzzle </B><br />○<B>フォイス</B>さん:<br /><B>これはまたクールな，現代芸術のような。 </B><br />○<B>御猫様</B>さん:<br /><B>これは面白い！ </B><br /><br />自分が好きな問題に共感してもらえると、喜びも一入です。<br /><br />○<B>まみま</B>さん:<br /><B>なんだか解き心地がおもしろくって7回も解きました。 </B><br /><br />ありがとうございます。それだけ解いてもらえれば、もう言うことなしです。<br /><br />○<B>たぬき丸</B>さん:<br /><B>作意解がわかったはずなのに、思いっきり見落とし。まだまだですね…。 </B><br /><br />残念。高速な展開を味わえると面白いですよ。<br /><br />○<B>Yusuke-EuEx</B>さん:<br /><B>味のある配置ですね </B><br /><br />展開ありきで、後から黒マスを配置した作り方です。<br /><br />○<B>benjamin</B>さん:<br /><B>後半の流れる爽快感！ </B><br />○<B>呆念漫作</B>さん:<br /><B>連鎖的に決まるって美術館のダイゴミでしょうか。 </B><br /><br />美術館に限らず連鎖は気持ちいいですが、（数独だけはちょっと違うかな）<br />美術館では一手の影響が大きいので、特に気持ちいですね。<br /><br />○<B>天歩</B>さん:<br /><B>最後は考えずに解けてしまいました。いつもながら「●と・」の見事な駆け引きですね。 </B><br /><br />・にこだわるのが自分流です。<br /><br />○<B>aji</B>さん:<br /><B>珍しい拾わせ方だ </B><br />○<B>ドクウサ</B>さん:<br /><B>綺麗な拾いぷりに感嘆でした </B><br />○<B>ぷうか</B>さん:<br /><B>繋がり方が好きです。判りやすくてきれい。 </B><br /><br />意図的な演出ですが、徹底的に拾わせました。<br />統一感のあるまとまった問題になりました。]]>
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