09.11.24, 00:08 #09110003
339 / 2009/06/23 ましゅ
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6月23日出題の18*10のましゅ。逸品館に選んでいただいた問題です。
前半に●で通路を作っておいて後半で一気に道を抜ける、という素朴なコンセプトで行きました。
前半のばらまきを作るのはそんなに難しくは無いのですが、
後半になって初めて道を抜けることができる、という順序を確実にするのが難しかったりします。
前半に作った道を、実は通らない、などというようなひねくれたことはやっていませんので、
素直に楽しんで頂ければと思います。
○GarethMさん:
Great loop pattern in centre
○LANCERさん:
おもしろい。細道をくねくね。
○こだまさん:
長い通路を伸びる線が面白い
○alchemistさん:
隙間を縫って線を伸ばす快感。
○ねあるこさん:
黒ましゅの間をくねくねと。
これぞましゅの王道。いちばん気持ち良い瞬間。
○メタセコイアさん:
こりゃすごい。
○うり@いまさん:
これはすごい。うまい。
○ホネロクオさん:
上手い!魅せますねぇ。惚れました。
ありがとうございます。解き順の微調整に苦労した甲斐がありました。
○はるかさん:
不思議な解き筋
凝った手筋はないけれど、連鎖と抜け道をうまくミックスできました。
○キッズクリニックありすさん:
はぁ〜苦労した・・・・。
○はっぴーさん:
おてごろといっても一筋縄ではいかないですね.
難易度は抑えようと努力していたのですが、
意図しない順番で解けないようにしたかったので、ある程度道が細いです。
右上の○の部分とか、見過ごしやすかったかもしれませんね。
あと●の連鎖になれていないと大変かも。
○CHUNさん:
奇数端がちょい考えどこでした
作為解ではなかったのですが、ましゅは端偶法で意外なところから解けてしまうことがよくあります。
本当は作為解以外はかんぺきに防ぎたいところですが、なにぶん●と○の2種類しかないので制御にも限界が…。
○かえるちゃんさん:
お城の見取り図みたい。なんとなく
なんとなくわかるのはなぜだろう?不思議な一体感。
○めりりんさん:
抜け道を通ってワープ
あっ、その表現ステキ。
09.11.19, 21:06 #09110002
339 / 最近の動き
○近況
忙しいのはあいかわらずですが、
少し前に始めた、週末の喫茶店ひきこもり作戦はやっと定着してきました。
ここ半年はなんとか定期的にパズルを作っています。
スリザーリンクの作成補助ツールがあると大変助かるのですが、
僕の場合、作るときは解くときに比べて実に様々な情報を書き込んだり、
自分で決めた記号を使ったりするので、
自分好みのツールを手に入れるのは難しそうです。
電子的に作れた方が間違いを気にせず作れるので楽なんですよね。
逆にいえば、紙と鉛筆で作る方が間違えないように慎重になるので、
洗練された問題ができるのかもしれないけど。
○オフ会
オフ会の予定が発表されました。
今年は僕も参加します。
早解きとかもう自信ないけど、楽しめればいいかなぁという方向で。
参加される皆様、よろしくお願いします。
○ボツ箱
もうしばらくは自分の出題は無いだろうと油断をしていたら、
思わぬところで出題がありました。危うく逃すところだった。
この問題、普通に採用されるのを意識して作っていました。
意図したのは珍しい形 or 不定形の手筋への徹底。
趣向が趣向なので、全体的に難しめの手筋で整えています。難易度アゼンは狙い通り。
この手の問題を作るときは頭の中は常にイケイケなので、
序盤の序盤、入口からまったく自重するつもりがないんですよね。
ボツ箱入りのきっかけになった中央上も普通にありかなと判断していました。
自分としては意図を読んで頂けたので、ボツ箱でも十分満足です。ある種のステータスだしね。
まだ解いていない方、是非解いてみてください。コメント歓迎です。
○座談会
私も参加させていただいた座談会が公開になってしまいました。
座談会中は会話が録音されていたので、発言や口調がなんとも生生しいです。
ていうか、私、やけに偉そうです。いや、事実いつも偉そうなんですけど。
雑談パートも含めておよそ5時間も話をしていました。楽しかったなー。
5時間も話があると、当然記事になっていない部分もあるわけで、
アスピリンさんの、やってみたら尻すぼみっぷりが逆に笑えたへやわけの新手筋、
などの裏話がたくさんあります。
気になる方はオフ会ででも当事者に声をかけてください。
09.11.18, 22:21 #09110001
339 / 2009/06/28 美術館
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6月28日出題の美術館。
24*14のたいへんな美術館で1しかでてこない問題です。
○かえるちゃんさん:
1ばかりだ。1ばかりで繋がっていく。
○すみすみと凪ニャンコさん:
1ばっかり!と思ったのは、私だけではないはずだ
○にゃなさん:
1が!1が!(^^;
○ハヤブサ21号さん:
1の森を行く…
○aclaytonさん:
A festival of 1's
○clafoutiさん:
Nice. Only 1's
1だけでできているのが目を引くこの問題ですが、
実は、作り始めた時点では1で縛るつもりはまったくありませんでした。
狙っていたのは、程よい難しさのバランスの良い問題で、自分の好きな形である
「黒マスが2つ隣り合ったものが2*2の空白を中心に90度ずつずれて配置される形」
をうまく利用しようと思っていました。(伝わるかな?)
この形、斜めの手筋の連続で風車よろしくぐるっと回してもよいし、
はさみうち定理にして難しくしてもよいし、作っていてとっても便利で楽しいです。
序盤で手筋を整えることだけを考えていたら偶然表出が1だけになっていました。
半分が1だけで埋まった辺りから、どうせなら全部1で縛った方が楽しいよな〜と思って1縛りにしました。
○ねあるこさん:
くっー、徹底的な1の連鎖ですね。深読み無用でした。
○CHUNさん:
どっちかというと地味な展開でしたねー
ほどよい難しさ、という狙いだったので、
1だけしか使っていないという以外は堅実な問題ですよ。
○たのじさん:
1だらけなのに予想を裏切る展開
○stigantさん:
Pleasant, but challenging solve, only 1's
見た目はイロモノですからね。
でも、見た目より手筋重視の問題です。
逆にいえば、堅実な問題でもおもしろく見せられたのは良かったかも。
○alchemistさん:
わー、1の風車だ〜。
○Takaaki-Kさん:
1-1の使い方がエグすぎずほどよい加減。
バランス良く手筋を組み込むには、黒マス配置の工夫が必要です。
上で紹介した形は本当に便利。作家の方はお試しあれ。
○かめのんさん:
最初驚いたけどやってみると一本道でしたね
○ぶ りさん:
道が細かった
○ねこのみーちゃんさん:
慌てないよう、落ち着いてやりました。少しづつ誘導されていくのが気持ちよかったです。
美術館は解くスピードが圧倒的に速いので、
ばらばらに埋まっていくと、なんだかよくわからないうちに終わってしまった、
という状況になる気がするんですよね。
なので、僕の問題では、一本道にして着実に解けていく感を出そうとすることが多いです。
○ちみかなさん:
これは1の特性を見事に利用していますね!
1だけでも結構いろんなことができます。
単調にならないように、いろんな性質を使ってみました。
○六地蔵さん:
5:29, 4:26, 3:41, 3:17, 2:38, 1:44, 1:39, 1:21, 1:19, 1:11, 1:03 同じパターンが続くのだけれど、掴みにくくてスムーズに移動できない。
何回も挑戦してもらったことがうれしい。ありがとうございます。
○gorish さん:
何度「えっ、これ決まるの?」と思ったことか…すげぇ。
救出系の手筋の適用場所とか、かなり繊細な問題ですよ。
○我 苦さん:
相変わらず尖っていていいなぁ
堅実な問題を目指そうと思っていても、作っているうちに何かしらのイロを出したいと思うから不思議。
とはいえ、最初から狙いがあったわけではないので、自分の中では尖っているという認識ではないです。
○こまみーさん:
おお、久々。
もうちょっと出題されるように頑張ります^^;
多分、あと半年くらいすると、載るペースが少しだけ上がるんじゃないかなと期待しているところです。
09.10.05, 01:13 #09100001
339 / 2009/05/30 美術館
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コメントのお返事。今回は5月30日出題の美術館。
たぶんここから先は順不同に問題をとりあげていくことになると思います。
あんまり出題数無いけど…。
18*10のおてごろな美術館。
救出手筋の連続で上側半分を右→左、下側半分を左→右に流れるように進む問題です。
解き方はほぼ一通りにしぼってあります。
適当に黒マスを配置してから作るともっと不規則な決まり方になってしまうので、
きちっとコースを演出するために、黒マス配置はじっくり考えました。
あと、上と下が対称にならないように気をつけようというのがあって、
下側の2はその意識が強く出た配置になっています。
もっとも、0と2は特定条件下でほぼ同じ動きを示すので、
完全に別手筋とは言い切れませんけど。ま、そこはこの問題のテーマということで別にいいかなと。
すごく細かいところですが、1手目の照明から派生する「点」(照明が入らないマス)を
最後の最後でもう一度活用してるところが個人的にちょっとツボでした。
自分でもお気に入りの一問です。
○うり@いまさん:
339さんらしい気持ちのよい救出ショーでした。
○Hammyさん:
いやー傑作。救出の連鎖が快適快適。
○alchemistさん:
ひたすら救出の連鎖。決まったパターンの繰り返しと左下の2のアクセントが美しい。
この問題のテーマですね。これで行くと決めた後は、ひたすら一直線に作りました。
○filouさん:
Nice original pattern!
○かっかさん:
新鮮なとき味でした
○あかしょーさん:
なんだか、すごく斬新
自分でも、美術館に対する自分の感性というのが、他の作家さんと違うような気がするんですよね。
どこがと言われても上手く答えられないんですけどね。
○ワトソンくんさん:
おおー。この…なんて言うか、徹底的に、…なんて言うんだろう、これ。
○かんちゃまさん:
なんだか消極的な照明ばかり…。
美術館のルールのうち分かりづらい方の手筋なので、なんとなく変な気分になるのは良く分かります。
○Mukumiさん:
これは華麗ですね
○かずねぎさん:
これは見事
○KJJKさん:
傑作ですね。
○LANCERさん:
これは面白い!出だしはどこから??としばらく考えましたが、分かると一気に。
自分が好きな問題への共感はことさらに嬉しい。
○ねこのみーちゃんさん:
たのし〜い!
○びわちゃん♪さん:
ちょっと楽しかった(ノ´∀`*)
○おーやんさん:
なんかおもしろかった。
流れを楽しんでもらいたい問題なので、なんとなく楽しいと思ってもらえれば十分です。
○カインさん:
空間の割に、狭い道筋。
狭い道筋の方が解いた時のインパクトは大きいです。
ここら辺のコントロール技術は作家の腕の見せ所ですね。
○すみすみと凪ニャンコさん:
見た目の美しさと、理詰めで解く「解き味」。とても良かったです
○たぬき丸さん:
計算されつくされていますね。
見た目綺麗に、でも解き方は自分の意図通りに、ということでがんばりました。
この問題では、黒マス配置から照明の順番まで、他の問題よりも入念に設計図を起こしていました。
○はるかさん:
><が楽しい
"><"って何だろう?
09.08.26, 00:38 #09080002
339 / 2009/03/01 スリザーリンク
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前回の更新からおよそ2週間、国外逃亡をしておりました。
コメントのお返事を再開したいと思います。
えぇ、あと2日で見えなくなる問題をとりあげてどうするのか、という疑問もあるとは思いますが、
自分ではとてもこだわりのある問題なので取り上げさせて下さい。
問題が消える前に読んでくれる人がいますよーに。
36*20のアゼンなスリリン。
ひたすら端偶法にこだわってみました。
最初から強く意識していたので、配置も一直線が多く、端偶法が組み込みやすい盤面になっています。
左側はウォーミングアップのつもりで軽く流せるように作りました。
見どころは右側で、縦に並ぶ0220から進む異様な入口になっています。
こんな入り方をするスリリンは自分では見たことないので、
自分が好きな方向性で持ち味を出せたかなぁと思っております。
ただ、入口だけ特徴があっても36*20だと間延びしてしまうので、
中盤も思わぬところから端偶法で進むように心がけました。
盤面の端の方に頻繁に目を向けると、案外早くポイントを見つけられるのではないかと思います。
○clafoutiさん:
Great puzzle in "Mimic" style.
○Bobさん:
Nice challenge. Thank you mimic.
○clsmitherさん:
nice puzzle with a theme. Thanks, mimic!
外国の人と話をするのが好きなので、こういうコメントはうれしい。
○うり@いまさん:
☆0220と「壁|20」が大活躍。面白かったです。
○Hammyさん:
端偶法で2がぱかっと分かれて横ににゅにゅっと伸びていくのが面白いです.
○メタセコイアさん:
うわあ、これでいいのか。端っこの2から発生するのが、一番気に入りました。
入口の構造を思いついて、なんとしても良い問題に仕上げたいと思ったのです。
○もんげすさん:
「端偶法」と言う言葉、おぼえました。ありがとうございます。
これだけ繰り返されると、頭にパターンが残るかな。
○ワトソンくんさん:
セーブ1回だけでできた!よく頑張った! 339さんのスリリンは構造を把握してないと解けないのが多くて、ほんと一筋縄でいかない感じですね。
逆に言えば、構造さえ把握してしまえば、気楽に解けると思いますよ。
せっかくのアゼンなので、ちょっと悩んでみてください。
○はっぴーさん:
アゼンというからにはどっちにしろか端偶法の嵐だと思いました.さすがに難しかったなあ.
どっちにしろは、それがテーマだと気づくと、案外すんなりいきますが、
端偶法は適用場所が分かりづらいので、より難しいですね。
○Quasiさん:
難しいけど,おもしろい
難しい問題を作るのは簡単だけど、難しくて面白い問題を作るのは難しい。
これからも解けて楽しい問題を目指します。
○Mukumiさん:
かっこよい
○木兄(モクアニ)さん:
これは凄い!
○北風ゆうすけさん:
傑作
おぉ、短いコメントに心強さを感じます。
09.08.10, 07:36 #09080001
339 / ひっそりと生存報告
どうも339/mimicです。
いやー、長期間空いてしまいましたね。もー笑うしかない。
ここまでブログのページを残しておいてくれたニコリ様に感謝です。
あと、ブログの再開に向けて励ましてくださって方、どうもありがとうございました。
Nikoli.comのコメントでも応援して下さるコメントを頂き、
ここらでもう一度がんばってみるかと決意したところです。
久し振りなので、再開一発目はとりとめのない近況報告を。
実はこの半年、ほとんどパズルを解くことも作ることもせずに過ごしてしまいました。
ペンパ本の依頼もスルーしちゃいました。反省。
が、先月2週間ほど仕事ができない時期があって、
久しぶりにNikoli.comにログインしてみたら以前の感覚が戻ってきました。
一気に美術館とスリザーリンクを全問解き終えて、意欲が戻ってきたところです。
昔は、通学の電車の中でよくパズルを作っていたのですが、
最近は他の作業をすることが多くてパズルを作る時間が確保できていませんでした。
これではいけないとうことで、
最近は週末に喫茶店に籠って作るようにしています。
うまく習慣化できるといいんですけどね。コーヒー代はかさむけど。
全然関係ないですが、今年の4月から大学に通っています。
フルタイムで働きながら大学に行くという、いわゆる社会人ドクターというやつですね。
4月、5月はまだ生活リズムを掴んでなくて大変でしたが、
一学期が過ぎて、ようやく慣れてきました。慣れると結構楽しいです。
(もっとも、これがパズルをやる時間を圧迫している原因の一つですが…。)
せっかくなので、大学の研究室でニコリの布教でもしようかと画策中な今日この頃です。
なんか、本当にとりとめないの近況報告になってしまいましたが、
またちょくちょくブログを続けられるようにがんばりたいと思うので、
あまり期待せず、ほんの少しだけ期待してお待ちください。
次回はコメントのお返しを再開できればと思っています。
08.12.04, 14:58 #08120001
339 / 行きたかったオフ会
Nikoli.comのオフ会が近づいてきました。
僕は1年前から楽しみにしていたのですが、
当日どうしても仕事で欠席せざるをえなくなってしまいました。
すごく残念。
いつも良い刺激を受けていたんですけれども…。
もっとも参加できない悔しさから11月はたくさんパズルを作れたので、
刺激を受けたという点では同じなんですけどね。
とはいえ、どんなオフ会になるのか気になります。
参加者の皆様、次にお会いする機会にでもオフ会の様子を教えて下さいませ。
それでは、良いオフ会を。
08.10.26, 00:41 #08100001
339 / 結婚式の余興?
今日はいつもお世話になっている人の結婚式の披露宴に参加しました。
余興を頼まれたので、得意のパズル的な何かをできないかと思い、ちょっと考えてみました。
結局、余興でパズルはやめたのですが、「結婚」をテーマにふく面算を1問作っていました。
ニコリには応募できないし、他に使うこともないので、ここでお披露目です。
えいえん
の
えいえん
+ の
―――――
あいの誓い
自画自賛だけど、結構きれいに作れたと思います。
らくらくとお手頃の中間くらいの難しさかな。
興味のある方、ぜひ解いてみてください。
Nikoli.comで新しい作家さんが増えましたね。
みなさん、がんばってください。
自分も「引退したんじゃないんですか?」とか言われないようにがんばらなくては。